niquisho

Argentina
En FACEIT desde 2020 205 matches registrados 64 partidas en 30 días
ELO ▲ 117
2.296
Pico de 30 días: 2.296
Rango SA ▲ 1.077 puestos
#2.473
Argentina #467 en Argentina
30 días · antes #3.550 · mejor #2.473
Última actualización:

¿Cómo juega niquisho?

Rating 1,17 (de 158 matches) K/R 0,84 ADR 91,4 de 205 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 158 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (124 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,23 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 18 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 mejor que 93 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con Zeus1 en 205 matches
Kills con cuchillo 8 en 205 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,1 %+2,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 77 %
4K y aces 23x 4K, 4 aces en 124 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,60 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,5 · Ø 4,2 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,60+0,30 · Ø 0,30 mejor que 97 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Headshots +7 p. p., ELO +175
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 91,6, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,84). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −56 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −37 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
Los sábados −29 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde niquisho en Dust 2: −56 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,21 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 42 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % mejor que 35 %
0,85 mejor que 89 %
92,4 mejor que 91 %
1,19 mejor que 89 %
53 % de 213 duelos mejor que 60 %
38 % de 50 situaciones justo en el promedio
Dust 259
44 % mejor que 22 %
0,82 mejor que 83 %
90,8 mejor que 89 %
1,11 mejor que 73 %
54 % de 182 duelos mejor que 65 %
23 % de 31 situaciones mejor que 13 %
Nuke35
66 % mejor que 82 %
0,85 mejor que 87 %
92,7 mejor que 89 %
1,20 mejor que 88 %
58 % de 132 duelos mejor que 77 %
52 % de 23 situaciones mejor que 78 %
Inferno18
67 % mejor que 86 %
0,95 mejor que 96 %
98,6 mejor que 94 %
1,40-
71 % de 41 duelos mejor que 99 %
13 % de 15 situaciones mejor que 6 %
Anubis15
60 % mejor que 74 %
0,83 mejor que 86 %
91,3 mejor que 90 %
1,15-
55 % de 56 duelos mejor que 69 %
46 % de 13 situaciones mejor que 68 %
Cache9
33 % -
0,57 -
70,5 -
0,92-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Ancient6
17 % -
0,80 -
93,5 -
1,03-
82 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,83 -
81,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega niquisho

En 205 matches, niquisho promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 91,4; el rating de los 158 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: K/D con 1,23. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,5 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 18 matches. En 88 de 158 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 34 quedó por debajo de 0,90. En 124 matches con valores detallados: 23x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde niquisho es en Dust 2 (−56 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+33 ELO, winrate 66 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, −3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Headshots +7 p. p., ELO +175. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 91,6, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 50 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.