nicc9

Indonesia
En FACEIT desde 2017 432 matches registrados 158 partidas en 30 días
ELO ▲ 222
2.483
Pico de 30 días: 2.526
Rango SA ▼ 84 puestos
#1.252
Indonesia #1 en Indonesia
30 días · antes #1.168 · mejor #629
Última actualización:

¿Cómo juega nicc9?

Rating 1,07 (de 431 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 de 432 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 431 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (380 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 62 %+12 p. p. · Ø 50 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 16 en 432 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 82x 4K, 11 aces en 380 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,44 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,15 · Ø 0,29 mejor que 86 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +243
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 83,7, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,75). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 432 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −52 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
En Inferno −48 ELO
34 partidas · 59 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −155 ELO, winrate 40 %
Los jueves −96 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde nicc9 en Nuke: −52 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 432 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage206
54 % mejor que 58 %
0,76 mejor que 57 %
82,5 mejor que 57 %
1,06 mejor que 57 %
52 % de 985 duelos mejor que 55 %
35 % de 97 situaciones mejor que 41 %
Dust 2106
58 % mejor que 72 %
0,78 mejor que 67 %
86,3 mejor que 74 %
1,11 mejor que 71 %
51 % de 450 duelos justo en el promedio
32 % de 47 situaciones mejor que 33 %
Cache40
58 % -
0,75 -
82,7 -
1,07-
53 % de 181 duelos -
47 % de 15 situaciones -
Inferno34
59 % mejor que 63 %
0,78 mejor que 62 %
84,8 mejor que 62 %
1,12 mejor que 66 %
53 % de 183 duelos mejor que 44 %
50 % de 16 situaciones mejor que 75 %
Nuke28
46 % mejor que 19 %
0,75 mejor que 46 %
79,9 mejor que 37 %
1,04 mejor que 43 %
45 % de 141 duelos mejor que 16 %
31 % de 13 situaciones mejor que 27 %
Anubis8
75 % -
0,77 -
83,3 -
1,04-
60 % de 50 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Ancient7
43 % -
0,74 -
78,5 -
1,04-
60 % de 30 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nicc9

En 432 matches, nicc9 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,4; el rating de los 431 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 59 % de winrate en 34 matches. En 194 de 431 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 134 quedó por debajo de 0,90. En 380 matches con valores detallados: 82x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde nicc9 es en Nuke (−52 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+91 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +77 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +243. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 83,7, Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 158 matches, winrate 56 %, balance de ELO −6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.