newt
¿Cómo juega newt?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (168 matches).
Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio51 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).
Clutch
Promedio1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (14,6 %).
Utility y deaths
Promedio28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,79).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,12. Últimos 3 meses sin cambios en 1,12. Apenas por encima del promedio (1,10).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 89,7. Últimos 3 meses: 84,6 (al inicio 85,3). Apenas por debajo del promedio (84,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 62 %. Últimos 3 meses: 60 % (al inicio 62 %). Muy por encima del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 65 %. Últimos 3 meses: 60 % (al inicio 65 %). Muy por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 3.993. Últimos 3 meses: 3.919 (al inicio 3.908).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 45 %.
Patrones
De los últimos 223 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde newt en el 4.º match del día: −15 ELO, 41 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 38 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
- 100.ª partida registrada · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,51 · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 223 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega newt
En 223 partidas, newt promedia 0,77 de K/R, 84,7 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,7 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 72 % de winrate en 29 matches. En 108 de 223 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 168 matches con valores detallados: 31x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde newt es en el 4.º match del día (−15 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+392 ELO, winrate 72 %). El 1.º match del día va mejor: 72 % de winrate, +392 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,12, ADR alrededor de 84,6, ELO alrededor de 3.919. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 63 %, balance de ELO +310.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.