nevdyxe

Rusia
En FACEIT desde 2019 169 matches registrados 11 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega nevdyxe?

Rating 1,02 (de 120 matches) K/R 0,73 ADR 76,8 de 169 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 120 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (93 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 81 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 36 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 1 en 169 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 3,3 %−1,0 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 20x 4K, 3 aces en 93 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,8 · Ø 4,0 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,13 · Ø 0,31 mejor que 14 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 75,5
▼ Ha empeorado
Rating −0,09, Winrate −7 p. p., ELO −227

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,58
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 169 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −77 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −25 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −166 ELO, winrate 40 %
Los lunes +38 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde nevdyxe desde el 5.º match del día: −77 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,62 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 169 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage76
47 % mejor que 24 %
0,72 mejor que 33 %
75,7 mejor que 20 %
1,02 mejor que 38 %
50 % de 213 duelos mejor que 36 %
27 % de 30 situaciones mejor que 18 %
Dust 236
64 % mejor que 85 %
0,77 mejor que 58 %
80,3 mejor que 42 %
1,07 mejor que 53 %
50 % de 98 duelos mejor que 37 %
63 % de 16 situaciones mejor que 95 %
Anubis20
50 % mejor que 36 %
0,69 mejor que 20 %
72,1 mejor que 6 %
0,93-
40 % de 77 duelos mejor que 4 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Ancient18
61 % mejor que 75 %
0,78 mejor que 62 %
81,6 mejor que 47 %
1,08-
47 % de 55 duelos mejor que 21 %
20 % de 5 situaciones mejor que 11 %
Nuke13
62 % -
0,69 -
75,2 -
0,98-
47 % de 30 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,68 -
70,5 -
1,02-
50 % de 10 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nevdyxe

En 169 matches, nevdyxe promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,8; el rating de los 120 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 36 matches. En 50 de 120 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 93 matches con valores detallados: 20x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde nevdyxe es desde el 5.º match del día (−77 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+33 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, −3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Rating −0,09, Winrate −7 p. p., ELO −227. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 75,5. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 27 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.