nekx

Ucrania
280 matches registrados 40 partidas en 30 días
ELO ▼ 121
3.057
Pico de 30 días: 3.236
Rango EU ▼ 154 puestos
#6.485
Ucrania #370 en Ucrania
30 días · antes #6.331 · mejor #5.988
Última actualización:

¿Cómo juega nekx?

Rating 1,12 (de 230 matches) K/R 0,80 ADR 83,2 de 280 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 230 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (227 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 9 en 280 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,7 %+1,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 42x 4K, 6 aces en 227 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,26
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 82,7, Headshots alrededor de 56 %, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88. Últimos 3 meses sin cambios en 0,80. Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 280 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −178 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −270 ELO, winrate 44 %
Los martes −94 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde nekx en Ancient: −178 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 47 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 280 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % mejor que 55 %
0,77 mejor que 54 %
81,8 mejor que 47 %
1,11 mejor que 64 %
60 % de 332 duelos mejor que 87 %
43 % de 40 situaciones mejor que 63 %
Dust 283
57 % mejor que 58 %
0,78 mejor que 60 %
80,9 mejor que 44 %
1,09 mejor que 55 %
52 % de 318 duelos mejor que 47 %
42 % de 50 situaciones mejor que 57 %
Ancient43
37 % mejor que 5 %
0,78 mejor que 61 %
82,7 mejor que 52 %
1,03 mejor que 39 %
60 % de 92 duelos mejor que 87 %
28 % de 18 situaciones mejor que 22 %
Anubis40
60 % mejor que 67 %
0,83 mejor que 82 %
86,0 mejor que 72 %
1,15 mejor que 77 %
58 % de 168 duelos mejor que 79 %
44 % de 18 situaciones mejor que 65 %
Inferno16
50 % mejor que 15 %
0,93 mejor que 89 %
93,1 mejor que 77 %
1,32 mejor que 86 %
63 % de 79 duelos mejor que 82 %
67 % de 12 situaciones mejor que 94 %
Cache6
50 % -
0,94 -
88,8 -
1,32-
47 % de 30 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
50 % de 10 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nekx

En 280 matches, nekx promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 83,2; el rating de los 230 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 40 matches. En 108 de 230 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 227 matches con valores detallados: 42x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde nekx es en Ancient (−178 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+140 ELO, winrate 67 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +140 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,26. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 82,7, Headshots alrededor de 56 %, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 45 %, balance de ELO −212.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.