ndp_

Brasil
75 matches registrados
ELO
2.732
Pico de ELO en los matches registrados: 2.732
Rango SA ▼ 20 puestos
#464
Brasil #330 en Brasil
30 días · antes #444 · mejor #443
Última actualización:

¿Cómo juega ndp_?

Rating 1,21 (de 25 matches) K/R 0,92 ADR 95,9 de 75 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 25 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 44 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 12 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (14 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 18 % sin comparación
Entry duels ganados 65 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 50 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 25 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,6 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,36 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 16 % sin comparación
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 3,7 de los últimos 74
Kills con cuchillo 1 en 74 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,5 % sin comparación
Rondas con 3K 6,1 % sin comparación
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 1x 4K, 1 ace en 14 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,6 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,26 sin comparación
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si ndp_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 19 partidas de los últimos 3 meses y 51 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,88
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,99.

Patrones

De los últimos 74 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +54 ELO
28 partidas · 39 % de winrate

Donde más ELO pierde ndp_ en el 1.º match del día: +54 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,93 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 34 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 74 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage35
71 % mejor que 97 %
0,97 mejor que 98 %
99,3 mejor que 97 %
1,30-
66 % de 73 duelos mejor que 98 %
33 % de 6 situaciones mejor que 32 %
Dust 215
73 % mejor que 98 %
0,81 mejor que 77 %
88,2 mejor que 80 %
1,23-
71 % de 21 duelos mejor que 99 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Ancient6
50 % -
0,89 -
94,7 -
1,13-
60 % de 20 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache5
60 % -
0,90 -
95,3 -
1,10-
50 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke5
0 % -
0,88 -
99,4 -
-
-
-
Inferno3
100 % -
0,83 -
97,3 -
1,12-
80 % de 10 duelos -
-
Overpass3
100 % -
1,05 -
92,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ndp_

En 75 matches, ndp_ promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 95,9; el rating de los 25 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: K/D con 1,36. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 73 % de winrate en 15 matches. En 16 de 25 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 6 quedó por debajo de 0,90. En 14 matches con valores detallados: 1x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde ndp_ es en el 1.º match del día (+54 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+54 ELO, winrate 71 %). El 2.º match del día va mejor: 95 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 días: 3 matches, winrate 67 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.