nazlo-

Rusia
En FACEIT desde 2025 203 matches registrados 28 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega nazlo-?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,8 de 203 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (162 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 63 %+13 p. p. · Ø 50 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mejor que 11 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 203 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 162 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,15 · Ø 0,29 mejor que 10 %
Rondas con muerte 78 %+6 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 78,3
▼ Ha empeorado
ELO −62

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 203 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −105 ELO
27 partidas · 26 % de winrate
En Mirage −68 ELO
74 partidas · 50 % de winrate
Los sábados −131 ELO, winrate 23 %

Donde más ELO pierde nazlo- en Anubis: −105 ELO, 26 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,83 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 203 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % mejor que 42 %
0,73 mejor que 42 %
79,4 mejor que 41 %
0,99 mejor que 34 %
47 % de 466 duelos mejor que 25 %
38 % de 39 situaciones justo en el promedio
Dust 261
52 % justo en el promedio
0,71 mejor que 34 %
77,9 mejor que 34 %
0,94 mejor que 17 %
46 % de 368 duelos mejor que 23 %
47 % de 17 situaciones mejor que 76 %
Anubis27
26 % mejor que 1 %
0,71 mejor que 33 %
78,4 mejor que 34 %
0,94 mejor que 19 %
43 % de 167 duelos mejor que 11 %
50 % de 10 situaciones mejor que 75 %
Nuke15
13 % mejor que 1 %
0,72 mejor que 29 %
83,4 mejor que 55 %
0,94 mejor que 16 %
56 % de 72 duelos mejor que 67 %
33 % de 6 situaciones mejor que 33 %
Ancient8
50 % -
0,61 -
73,4 -
0,82-
47 % de 58 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache8
50 % -
0,67 -
77,0 -
0,88-
43 % de 54 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno7
71 % -
0,65 -
75,2 -
0,95-
41 % de 39 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
88,4 -
1,21-
71 % de 14 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nazlo-

En 203 partidas, nazlo- promedia 0,71 de K/R, 78,8 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 52 % de winrate en 61 matches. En 67 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 162 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde nazlo- es en Anubis (−105 ELO, winrate 26 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+51 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p.. Ha bajado: ELO −62. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 78,3. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 43 %, balance de ELO −50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.