n6LtWU5Jee

Catar
En FACEIT desde 2024 285 matches registrados 44 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega n6LtWU5Jee?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,4 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 285 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (205 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mejor que 36 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con Zeus6 en 285 matches
Kills con cuchillo 9 en 285 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 27 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 63 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 29 %
4K y aces 43x 4K, 4 aces en 205 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,8 · Ø 4,1 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 47 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,9, Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p., ELO −70

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,73). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −145 ELO
38 partidas · 58 % de winrate
En Dust 2 −75 ELO
78 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −30 ELO, winrate 30 %
Los sábados −60 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde n6LtWU5Jee en Anubis: −145 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,23 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % mejor que 38 %
0,75 justo en el promedio
83,3 mejor que 59 %
1,03 mejor que 44 %
47 % de 521 duelos mejor que 22 %
41 % de 32 situaciones mejor que 59 %
Dust 278
49 % mejor que 36 %
0,74 justo en el promedio
82,7 mejor que 56 %
1,02 mejor que 41 %
52 % de 427 duelos justo en el promedio
42 % de 36 situaciones mejor que 58 %
Anubis38
58 % mejor que 66 %
0,75 justo en el promedio
81,8 mejor que 48 %
1,06 mejor que 52 %
49 % de 177 duelos mejor que 33 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Nuke24
54 % mejor que 47 %
0,77 mejor que 54 %
83,0 mejor que 52 %
1,07 mejor que 56 %
51 % de 109 duelos mejor que 39 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Cache17
53 % -
0,67 -
76,9 -
0,94-
43 % de 87 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Ancient14
43 % -
0,69 -
77,0 -
0,92-
52 % de 61 duelos -
25 % de 12 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,90 -
97,8 -
1,28-
62 % de 29 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno3
0 % -
0,72 -
81,5 -
0,91-
31 % de 16 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega n6LtWU5Jee

En 285 partidas, n6LtWU5Jee promedia 0,74 de K/R, 82,4 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 38 %. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 38 matches. En 117 de 285 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 109 quedó por debajo de 0,90. En 205 matches con valores detallados: 43x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde n6LtWU5Jee es en Anubis (−145 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+138 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −85 ELO. Ha bajado: Winrate −4 p. p., ELO −70. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,9, Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 48 %, balance de ELO +48.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.