n1gamat

Rusia
83 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega n1gamat?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 80,0 de 83 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 83 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 3. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (55 matches).

Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Rondas con first kill 10 %+1 p. p. · Ø 9 % mejor que 64 %
Entry duels ganados 52 %+5 p. p. · Ø 47 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 44 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (41 %).

Porcentaje de headshots 45 %+4 p. p. · Ø 41 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 6 en 83 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,0).

Rondas con 2K 13,1 %+0,6 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 3,9 %+0,4 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mejor que 86 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 55 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,7 · Ø 3,4 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,04 · Ø 0,21 mejor que 38 %
Rondas con muerte 76 %+2 p. p. · Ø 74 % mejor que 28 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si n1gamat está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 75 partidas de los últimos 3 meses y 8 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,72
JulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 83 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −55 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −51 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde n1gamat en Mirage: −55 ELO, 31 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,88 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 83 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage29
31 % mejor que 5 %
0,68 justo en el promedio
80,2 mejor que 74 %
0,90 mejor que 41 %
47 % de 135 duelos mejor que 48 %
54 % de 13 situaciones mejor que 89 %
Dust 223
57 % mejor que 81 %
0,74 mejor que 78 %
80,4 mejor que 73 %
1,02 mejor que 77 %
49 % de 119 duelos mejor que 59 %
23 % de 13 situaciones mejor que 20 %
Anubis14
36 % -
0,76 -
83,2 -
1,02-
55 % de 55 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Ancient8
63 % -
0,73 -
74,9 -
0,98-
52 % de 25 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke4
0 % -
0,64 -
74,1 -
0,81-
42 % de 26 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Cache3
33 % -
0,73 -
83,1 -
1,03-
42 % de 12 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega n1gamat

En 83 partidas, n1gamat promedia 0,72 de K/R, 80,0 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 16,1 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 23 matches. En 24 de 83 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 55 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde n1gamat es en Mirage (−55 ELO, winrate 31 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.