n0page

Brasil
En FACEIT desde 2015 137 matches registrados 17 partidas en 30 días
ELO ▲ 53
2.787
Pico de 30 días: 2.787
Rango SA ▲ 98 puestos
#379
Brasil #276 en Brasil
30 días · antes #477 · mejor #360
Última actualización:

¿Cómo juega n0page?

Rating 0,93 (de 88 matches) K/R 0,67 ADR 73,8 de 137 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 88 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (76 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 17 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 24 %−17 p. p. · Ø 41 % mejor que 2 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mejor que 17 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 1 en 137 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 10,7 %−2,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 7x 4K, 0 aces en 76 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,2 · Ø 4,0 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,24 · Ø 0,31 mejor que 95 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +325
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,93, Winrate alrededor de 65 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, ADR −4,7, Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,58
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,71). Muy por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 137 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −28 ELO
55 partidas · 64 % de winrate
En Dust 2 −14 ELO
40 partidas · 65 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −46 ELO, winrate 60 %
Los miércoles +34 ELO, winrate 56 %

Donde más ELO pierde n0page en Mirage: −28 ELO, 64 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Mirage
  2. Más kills en una partida: 31 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 1,68 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 137 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
64 % mejor que 89 %
0,69 mejor que 20 %
75,3 mejor que 18 %
0,97 mejor que 22 %
52 % de 179 duelos justo en el promedio
22 % de 9 situaciones mejor que 9 %
Dust 240
65 % mejor que 87 %
0,65 mejor que 9 %
72,9 mejor que 11 %
0,86 mejor que 2 %
47 % de 102 duelos mejor que 22 %
22 % de 9 situaciones mejor que 11 %
Cache13
46 % -
0,60 -
68,8 -
0,94-
53 % de 30 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno12
83 % -
0,65 -
76,4 -
0,93-
35 % de 31 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Ancient11
91 % -
0,68 -
70,0 -
0,96-
43 % de 21 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Anubis4
75 % -
0,88 -
90,0 -
1,43-
-
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega n0page

En 137 matches, n0page promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 73,8; el rating de los 88 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 91 % de winrate en 11 matches. En 29 de 88 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 7x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde n0page es en Mirage (−28 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +325. Ha bajado: K/R −0,07, ADR −4,7, Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,93, Winrate alrededor de 65 %. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 53 %, balance de ELO +1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.