mrgrieves_

Brasil
178 matches registrados 29 partidas en 30 días
ELO ▲ 90
2.179
Pico de 30 días: 2.179
Rango SA ▼ 14 puestos
#3.563
Brasil #2.270 en Brasil
30 días · antes #3.549 · mejor #3.351
Última actualización:

¿Cómo juega mrgrieves_?

Rating 0,87 (de 157 matches) K/R 0,63 ADR 71,7 de 178 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,87
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 37 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (98 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 6 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,84 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 178 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 10,4 %−2,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 4 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 15x 4K, 1 ace en 98 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,4 · Ø 4,2 mejor que 63 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +192
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,86, ADR alrededor de 71,2, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,58
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,62 (al inicio 0,64). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 178 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −160 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
Desde el 5.º match del día −29 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Los sábados ±0 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde mrgrieves_ en Mirage: −160 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,74 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 178 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % mejor que 48 %
0,61 mejor que 5 %
67,4 mejor que 3 %
0,80 mejor que 1 %
36 % de 175 duelos mejor que 2 %
43 % de 28 situaciones mejor que 63 %
Dust 235
51 % mejor que 48 %
0,62 mejor que 5 %
72,4 mejor que 11 %
0,83 mejor que 2 %
47 % de 165 duelos mejor que 26 %
53 % de 17 situaciones mejor que 86 %
Anubis32
56 % mejor que 63 %
0,67 mejor que 18 %
76,2 mejor que 24 %
0,92 mejor que 16 %
51 % de 130 duelos justo en el promedio
42 % de 12 situaciones mejor que 62 %
Ancient30
60 % mejor que 77 %
0,64 mejor que 8 %
72,7 mejor que 10 %
0,89 mejor que 8 %
46 % de 144 duelos mejor que 21 %
40 % de 10 situaciones mejor que 55 %
Cache13
62 % -
0,66 -
72,0 -
1,01-
45 % de 51 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,63 -
72,9 -
0,84-
52 % de 42 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,62 -
70,0 -
0,86-
52 % de 21 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega mrgrieves_

En 178 matches, mrgrieves_ promedia un K/R de 0,63 y un ADR de 71,7; el rating de los 157 matches con rating es de 0,87. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,84. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 62 % de winrate en 13 matches. En 33 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (21 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 98 matches con valores detallados: 15x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde mrgrieves_ es en Mirage (−160 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+128 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +192. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,62, Rating alrededor de 0,86, ADR alrededor de 71,2, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 59 %, balance de ELO −52.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.