mozar7

Islandia
En FACEIT desde 2018 324 matches registrados 86 partidas en 30 días
ELO ▲ 134
3.465
Pico de 30 días: 3.465
Rango EU ▲ 482 puestos
#1.277
Islandia #7 en Islandia
30 días · antes #1.759 · mejor #1.252
Última actualización:

¿Cómo juega mozar7?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 89,4 de 324 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 95 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 324 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (262 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

66 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 66 %+14 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,38 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 41 %−12 p. p. · Ø 53 % mejor que 4 %
Porcentaje de kills con AWP 41 %+29 p. p. · Ø 12 % mejor que 98 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con Zeus1 en 324 matches
Kills con cuchillo 5 en 324 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,6 %+3,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 66x 4K, 5 aces en 262 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,3 · Ø 3,9 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,17 · Ø 0,32 mejor que 89 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +222
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,88, Rating alrededor de 1,27, ADR alrededor de 89,6
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 324 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −87 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −26 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Los martes +12 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde mozar7 en Cache: −87 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,94 · Cache
  2. Más kills en una partida: 50 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 324 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis105
73 % mejor que 94 %
0,92 mejor que 96 %
93,0 mejor que 92 %
1,35 mejor que 98 %
65 % de 426 duelos mejor que 97 %
39 % de 75 situaciones mejor que 51 %
Nuke94
65 % mejor que 72 %
0,90 mejor que 92 %
89,8 mejor que 80 %
1,31 mejor que 94 %
68 % de 379 duelos mejor que 97 %
44 % de 73 situaciones mejor que 61 %
Cache63
46 % mejor que 12 %
0,83 mejor que 66 %
85,7 mejor que 52 %
1,16 mejor que 61 %
66 % de 285 duelos mejor que 94 %
41 % de 49 situaciones mejor que 57 %
Dust 232
47 % mejor que 21 %
0,81 mejor que 73 %
89,7 mejor que 82 %
1,16 mejor que 75 %
58 % de 153 duelos mejor que 78 %
32 % de 22 situaciones mejor que 29 %
Ancient16
44 % mejor que 15 %
0,83 mejor que 80 %
81,6 mejor que 46 %
1,20 mejor que 87 %
57 % de 91 duelos mejor que 75 %
48 % de 27 situaciones mejor que 74 %
Mirage9
44 % -
0,89 -
87,6 -
1,23-
69 % de 42 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
84,1 -
1,32-
68 % de 19 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega mozar7

En 324 partidas, mozar7 promedia 0,88 de K/R, 89,4 de ADR y 1,27 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 66 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 73 % de winrate en 105 matches. En 223 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (69 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 262 matches con valores detallados: 66x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,30. Donde más ELO pierde mozar7 es en Cache (−87 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+223 ELO, winrate 73 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +222. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,88, Rating alrededor de 1,27, ADR alrededor de 89,6. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 63 %, balance de ELO +8.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.