micra_kelien

Rusia
En FACEIT desde 2024 158 matches registrados 158 partidas en 30 días
ELO ▼ 270
2.766
Pico de 30 días: 3.177
Rango EU ▼ 15.627 puestos
#20.031
Rusia #5.726 en Rusia
30 días · antes #4.404 · mejor #4.404
Última actualización:

¿Cómo juega micra_kelien?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 71,5 de 158 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 158 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+13 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus1 en 158 matches
Kills con cuchillo 4 en 158 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 11,6 %−2,0 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 26 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 27x 4K, 1 ace en 158 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,1−0,9 · Ø 4,0 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,12 · Ø 0,31 mejor que 17 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si micra_kelien está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 158 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,68
SepOct

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −153 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
En Anubis −60 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −119 ELO, winrate 41 %
Los viernes −124 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde micra_kelien en el 3.º match del día: −153 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,91 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage51
39 % mejor que 6 %
0,69 mejor que 20 %
69,4 mejor que 4 %
0,97 mejor que 22 %
45 % de 189 duelos mejor que 13 %
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Anubis39
49 % mejor que 32 %
0,71 mejor que 29 %
74,5 mejor que 13 %
1,04 mejor que 43 %
52 % de 162 duelos justo en el promedio
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Ancient29
59 % mejor que 68 %
0,67 mejor que 12 %
71,5 mejor que 6 %
0,97 mejor que 22 %
50 % de 140 duelos mejor que 37 %
60 % de 20 situaciones mejor que 93 %
Nuke22
41 % mejor que 10 %
0,72 mejor que 28 %
75,2 mejor que 16 %
1,06 mejor que 43 %
55 % de 110 duelos mejor que 62 %
19 % de 16 situaciones mejor que 10 %
Dust 29
33 % -
0,57 -
62,8 -
0,77-
55 % de 40 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Cache5
80 % -
0,60 -
67,9 -
1,02-
62 % de 13 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,59 -
66,4 -
0,86-
33 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega micra_kelien

En 158 partidas, micra_kelien promedia 0,68 de K/R, 71,5 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 71,5. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 29 matches. En 51 de 158 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 158 matches con valores detallados: 27x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde micra_kelien es en el 3.º match del día (−153 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (−30 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −30 ELO. Últimos 30 días: 158 matches, winrate 46 %, balance de ELO −93.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.