max4380

Turquía
En FACEIT desde 2018 148 matches registrados 79 partidas en 30 días
ELO ▲ 130
3.005
Pico de 30 días: 3.259
Rango EU ▼ 1.615 puestos
#8.144
Turquía #172 en Turquía
30 días · antes #6.529 · mejor #3.941
Última actualización:

¿Cómo juega max4380?

Rating 1,10 (de 100 matches) K/R 0,82 ADR 87,8 de 148 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 100 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (79 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 76 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,2 %+1,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 14x 4K, 0 aces en 79 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,15
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 86,8
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −247

Sep a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 148 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −124 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
En Mirage −83 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Los martes +1 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde max4380 desde el 5.º match del día: −124 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,71 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 148 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mejor que 22 %
0,80 mejor que 68 %
88,0 mejor que 77 %
1,06 mejor que 48 %
56 % de 139 duelos mejor que 70 %
18 % de 17 situaciones mejor que 5 %
Dust 241
80 % mejor que 99 %
0,85 mejor que 85 %
90,9 mejor que 85 %
1,19 mejor que 81 %
59 % de 120 duelos mejor que 82 %
53 % de 15 situaciones mejor que 84 %
Anubis22
68 % mejor que 88 %
0,87 mejor que 91 %
89,4 mejor que 84 %
1,15-
64 % de 56 duelos mejor que 96 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Nuke9
22 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
42 % de 38 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient6
17 % -
0,88 -
93,8 -
1,21-
56 % de 25 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Inferno5
80 % -
0,67 -
72,4 -
1,06-
67 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,2 -
0,65-
29 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega max4380

En 148 matches, max4380 promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 87,8; el rating de los 100 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 80 % de winrate en 41 matches. En 51 de 100 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 26 quedó por debajo de 0,90. En 79 matches con valores detallados: 14x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde max4380 es desde el 5.º match del día (−124 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+148 ELO, winrate 80 %). El 1.º match del día va mejor: 67 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,15. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −247. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 86,8. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 57 %, balance de ELO −65.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.