mat1mat1k779

Bielorrusia
En FACEIT desde 2024 154 matches registrados 52 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 46m

¿Cómo juega mat1mat1k779?

Rating 1,27 (de 112 matches) K/R 0,93 ADR 98,3 de 154 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 112 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 37 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (86 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 20 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 92 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,7 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 18 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 5 en 154 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 17,6 %+4,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 7,0 %+2,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mejor que 96 %
4K y aces 35x 4K, 4 aces en 86 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

21 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 21 %−14 p. p. · Ø 35 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,7−2,5 · Ø 4,2 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,21 · Ø 0,29 mejor que 3 %
Rondas con muerte 80 %+8 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +16 p. p., ELO +322
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,94, ADR alrededor de 99,9
▼ Ha empeorado
Rating −0,08, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,97
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,94 (al inicio 0,91). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 154 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −88 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
En el 1.º match del día −67 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −213 ELO, winrate 39 %
Los viernes −93 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde mat1mat1k779 en el 2.º match del día: −88 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,42 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 154 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % mejor que 39 %
0,95 mejor que 98 %
101,5 mejor que 98 %
1,25 mejor que 95 %
59 % de 392 duelos mejor que 89 %
25 % de 12 situaciones mejor que 16 %
Ancient26
58 % mejor que 67 %
1,02 mejor que 99 %
108,6 mejor que 99 %
1,41 mejor que 99 %
61 % de 152 duelos mejor que 90 %
43 % de 7 situaciones mejor que 64 %
Anubis22
59 % mejor que 74 %
0,95 mejor que 99 %
101,2 mejor que 99 %
1,29 mejor que 98 %
55 % de 121 duelos mejor que 74 %
20 % de 5 situaciones mejor que 11 %
Dust 219
42 % mejor que 18 %
0,79 mejor que 75 %
84,3 mejor que 69 %
1,16-
55 % de 42 duelos mejor que 71 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Nuke15
40 % mejor que 11 %
0,89 mejor que 92 %
88,6 mejor que 79 %
1,19-
51 % de 104 duelos mejor que 39 %
71 % de 7 situaciones mejor que 97 %
Inferno4
25 % -
0,80 -
87,2 -
1,20-
39 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache3
33 % -
0,69 -
84,1 -
0,92-
56 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,82 -
78,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega mat1mat1k779

En 154 matches, mat1mat1k779 promedia un K/R de 0,93 y un ADR de 98,3; el rating de los 112 matches con rating es de 1,27. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 20 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 21 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 20,7 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 59 % de winrate en 22 matches. En 75 de 112 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. En 86 matches con valores detallados: 35x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde mat1mat1k779 es en el 2.º match del día (−88 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+33 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 71 % de winrate, −23 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +16 p. p., ELO +322. Ha bajado: Rating −0,08, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,94, ADR alrededor de 99,9. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 62 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.