mat1313

Rusia
114 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega mat1313?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,1 de 114 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 1. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 1. Más first kills por match que el promedio en el nivel 1.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 1 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 1

Comparado con 468 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Rondas con first kill 13 %+5 p. p. · Ø 8 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 53 %+8 p. p. · Ø 45 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,4).

Clutches 1v1 ganados 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 2,1+0,7 · Ø 1,4 mejor que 95 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,84).

Porcentaje de headshots 45 %+9 p. p. · Ø 36 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 35 %+22 p. p. · Ø 13 % mejor que 97 %
K/D 1,02+0,18 · Ø 0,84 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 114 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (2,8 %).

Rondas con 2K 13,7 %+2,7 p. p. · Ø 11,0 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 4,3 %+1,5 p. p. · Ø 2,8 % mejor que 95 %
MVPs por match 1,9+0,1 · Ø 1,8 mejor que 78 %
4K y aces 20x 4K, 4 aces en 114 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

17 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (31 %).

Utility efectivo 17 %−14 p. p. · Ø 31 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 1,6−1,1 · Ø 2,7 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,18 · Ø 0,18 mejor que 87 %
Rondas con muerte 73 %−1 p. p. · Ø 74 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 1
Si mat1313 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 114 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 114 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −63 ELO
22 partidas · 18 % de winrate

Donde más ELO pierde mat1313 en el 1.º match del día: −63 ELO, 18 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,52 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 114 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % justo en el promedio
0,74 mejor que 92 %
75,9 mejor que 78 %
1,04 mejor que 93 %
54 % de 274 duelos mejor que 91 %
42 % de 45 situaciones mejor que 70 %
Mirage18
61 % mejor que 93 %
0,77 mejor que 95 %
79,8 mejor que 89 %
1,08 mejor que 96 %
59 % de 78 duelos mejor que 98 %
21 % de 14 situaciones mejor que 19 %
Ancient14
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,06-
53 % de 88 duelos -
50 % de 12 situaciones -
Anubis13
54 % -
0,72 -
75,5 -
0,98-
47 % de 70 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Nuke8
25 % -
0,67 -
70,4 -
0,93-
48 % de 27 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,74 -
80,1 -
1,03-
47 % de 19 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega mat1313

En 114 partidas, mat1313 promedia 0,74 de K/R, 77,1 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,03. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 1. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 17 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 1. En promedio 15,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 18 matches. En 51 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 114 matches con valores detallados: 20x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde mat1313 es en el 1.º match del día (−63 ELO, winrate 18 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+64 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −8 ELO. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO −17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 1): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.