martyn2

Ucrania
En FACEIT desde 2017 231 matches registrados 231 partidas en 30 días
ELO ▲ 173
3.326
Pico de 30 días: 3.330
Rango EU ▲ 2.378 puestos
#2.209
Ucrania #147 en Ucrania
30 días · antes #4.587 · mejor #2.148
Última actualización:

¿Cómo juega martyn2?

Rating 1,38 K/R 0,95 ADR 97,5 de 231 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,38
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 231 partidas
sobresaliente desde 1,80 15 % fuerte 1,30 a 1,79 45 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 11 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 66 %+14 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 2,4+0,9 · Ø 1,5 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,52 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,52+0,47 · Ø 1,05 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 231 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 19,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 19,1 %+5,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,1 %+1,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 68x 4K, 10 aces en 231 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 63 %−8 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si martyn2 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 231 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,94
SepOct

Patrones

De los últimos 231 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −48 ELO
55 partidas · 60 % de winrate
En Ancient −40 ELO
58 partidas · 60 % de winrate
Los jueves −70 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde martyn2 en Mirage: −48 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,93 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 59 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 231 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 260
63 % mejor que 79 %
0,96 mejor que 98 %
98,0 mejor que 96 %
1,39 mejor que 98 %
66 % de 417 duelos mejor que 97 %
46 % de 50 situaciones mejor que 70 %
Ancient58
60 % mejor que 67 %
0,94 mejor que 98 %
96,1 mejor que 95 %
1,35 mejor que 98 %
63 % de 313 duelos mejor que 95 %
24 % de 37 situaciones mejor que 15 %
Mirage55
60 % mejor que 72 %
0,96 mejor que 98 %
98,2 mejor que 97 %
1,38 mejor que 99 %
67 % de 338 duelos mejor que 99 %
42 % de 45 situaciones mejor que 60 %
Anubis41
66 % mejor que 83 %
0,97 mejor que 99 %
98,1 mejor que 97 %
1,40 mejor que 99 %
68 % de 228 duelos mejor que 99 %
32 % de 37 situaciones mejor que 32 %
Inferno10
60 % -
0,92 -
94,5 -
1,30-
58 % de 45 duelos -
50 % de 12 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,94 -
98,4 -
1,42-
57 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega martyn2

En 231 partidas, martyn2 promedia 0,95 de K/R, 97,5 de ADR y 1,38 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,38. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,6 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 66 % de winrate en 41 matches. En 173 de 231 matches el rating fue de 1,10 o más (75 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 231 matches con valores detallados: 68x 4K y 10 aces. Donde más ELO pierde martyn2 es en Mirage (−48 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+84 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +50 ELO. Últimos 30 días: 231 matches, winrate 62 %, balance de ELO +65.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.