madRaphus

Rusia
En FACEIT desde 2017 245 matches registrados 62 partidas en 30 días
ELO ▲ 158
3.210
Pico de 30 días: 3.259
Rango EU ▲ 1.891 puestos
#3.557
Rusia #986 en Rusia
30 días · antes #5.448 · mejor #2.816
Última actualización:

¿Cómo juega madRaphus?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 de 245 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 245 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (168 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 45 %+3 p. p. · Ø 42 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 245 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,2 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 33x 4K, 5 aces en 168 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 1,8−2,1 · Ø 3,9 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +390
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6, Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,79). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 245 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −107 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
En el 4.º match del día −68 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Los viernes −77 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde madRaphus en el 3.º match del día: −107 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,57 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 245 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage100
57 % mejor que 60 %
0,73 mejor que 34 %
79,6 mejor que 36 %
1,01 mejor que 30 %
47 % de 401 duelos mejor que 19 %
46 % de 52 situaciones mejor que 72 %
Dust 256
55 % justo en el promedio
0,76 justo en el promedio
83,8 mejor que 58 %
1,06 mejor que 44 %
50 % de 268 duelos mejor que 35 %
37 % de 27 situaciones mejor que 42 %
Anubis31
58 % mejor que 59 %
0,89 mejor que 93 %
94,3 mejor que 95 %
1,26 mejor que 93 %
51 % de 142 duelos mejor que 40 %
39 % de 18 situaciones mejor que 51 %
Cache20
50 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 30 %
81,4 mejor que 30 %
1,02 mejor que 22 %
50 % de 102 duelos mejor que 24 %
29 % de 7 situaciones mejor que 25 %
Nuke19
58 % mejor que 49 %
0,70 mejor que 19 %
78,9 mejor que 30 %
0,93 mejor que 8 %
56 % de 113 duelos mejor que 64 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Ancient11
36 % -
0,72 -
78,2 -
0,99-
53 % de 53 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno5
40 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
58 % de 26 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo3
100 % -
0,90 -
98,2 -
1,25-
52 % de 21 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega madRaphus

En 245 partidas, madRaphus promedia 0,76 de K/R, 82,6 de ADR y 1,05 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,8. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 31 matches. En 98 de 245 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 168 matches con valores detallados: 33x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde madRaphus es en el 3.º match del día (−107 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+72 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +68 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +390. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6, Winrate −5 p. p.. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 52 %, balance de ELO +60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.