m8shkins

Rusia
En FACEIT desde 2022 270 matches registrados 51 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega m8shkins?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 85,5 de 270 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 270 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 3 en 270 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 34x 4K, 5 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,2−1,9 · Ø 4,1 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,12 · Ø 0,30 mejor que 16 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 53 %, ELO alrededor de 2.537
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,81). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 270 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −228 ELO
105 partidas · 49 % de winrate
Desde el 5.º match del día −123 ELO
59 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −144 ELO, winrate 38 %
Los domingos −180 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde m8shkins en Mirage: −228 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,31 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 270 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
49 % mejor que 34 %
0,76 mejor que 55 %
83,1 mejor que 59 %
1,01 mejor que 38 %
54 % de 616 duelos mejor que 63 %
45 % de 60 situaciones mejor que 70 %
Dust 254
63 % mejor que 84 %
0,75 justo en el promedio
83,8 mejor que 62 %
1,04 mejor que 47 %
50 % de 345 duelos mejor que 39 %
20 % de 15 situaciones mejor que 10 %
Anubis40
60 % mejor que 73 %
0,85 mejor que 89 %
93,8 mejor que 94 %
1,13 mejor que 76 %
55 % de 260 duelos mejor que 66 %
22 % de 18 situaciones mejor que 13 %
Ancient25
40 % mejor que 13 %
0,74 mejor que 41 %
80,3 mejor que 37 %
1,00 mejor que 33 %
49 % de 154 duelos mejor que 31 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Nuke18
61 % mejor que 70 %
0,85 mejor que 81 %
87,8 mejor que 73 %
1,14 mejor que 70 %
49 % de 89 duelos mejor que 30 %
45 % de 11 situaciones mejor que 64 %
Cache17
47 % -
0,89 -
95,9 -
1,23-
54 % de 81 duelos -
15 % de 13 situaciones -
Inferno9
44 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
44 % de 57 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega m8shkins

En 270 partidas, m8shkins promedia 0,78 de K/R, 85,5 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,2. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 54 matches. En 118 de 270 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 34x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde m8shkins es en Mirage (−228 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+30 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −30 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 53 %, ELO alrededor de 2.537. Últimos 30 días: 51 matches, winrate 53 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.