m1netovich

Ucrania
En FACEIT desde 2023 249 matches registrados 62 partidas en 30 días
ELO ▲ 36
3.068
Pico de 30 días: 3.122
Rango EU ▲ 607 puestos
#6.219
Ucrania #366 en Ucrania
30 días · antes #6.826 · mejor #4.696
Última actualización:

¿Cómo juega m1netovich?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,2 de 249 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 249 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (164 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 31 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 249 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 14 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 19x 4K, 1 ace en 164 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,24 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 77,6, ELO alrededor de 3.098
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Headshots −5 p. p., Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 249 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −206 ELO
47 partidas · 57 % de winrate
En el 2.º match del día −205 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −161 ELO, winrate 47 %
Los sábados −180 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde m1netovich en Ancient: −206 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,26 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 249 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % mejor que 25 %
0,69 mejor que 18 %
78,4 mejor que 30 %
0,96 mejor que 16 %
49 % de 349 duelos mejor que 28 %
43 % de 54 situaciones mejor que 63 %
Ancient47
57 % mejor que 55 %
0,77 mejor que 56 %
83,3 mejor que 55 %
1,08 mejor que 57 %
53 % de 172 duelos justo en el promedio
30 % de 30 situaciones mejor que 28 %
Dust 246
52 % mejor que 38 %
0,73 mejor que 36 %
78,2 mejor que 30 %
1,03 mejor que 35 %
51 % de 205 duelos mejor que 41 %
18 % de 38 situaciones mejor que 7 %
Anubis45
56 % justo en el promedio
0,73 mejor que 38 %
78,1 mejor que 30 %
1,01 mejor que 32 %
54 % de 210 duelos mejor que 59 %
40 % de 30 situaciones mejor que 53 %
Nuke18
67 % mejor que 77 %
0,75 mejor que 41 %
76,2 mejor que 19 %
1,11 mejor que 59 %
49 % de 59 duelos mejor que 26 %
30 % de 10 situaciones mejor que 25 %
Cache7
29 % -
0,54 -
65,5 -
0,76-
42 % de 26 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,55 -
60,6 -
0,82-
44 % de 32 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega m1netovich

En 249 partidas, m1netovich promedia 0,71 de K/R, 78,2 de ADR y 1,00 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,4 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 18 matches. En 88 de 249 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 107 quedó por debajo de 0,90. En 164 matches con valores detallados: 19x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde m1netovich es en Ancient (−206 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+209 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +128 ELO. Ha bajado: Rating −0,07, Headshots −5 p. p., Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 77,6, ELO alrededor de 3.098. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 52 %, balance de ELO −77.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.