m1dkudjj

Rusia
En FACEIT desde 2025 269 matches registrados 94 partidas en 30 días
ELO ▲ 206
3.259
Pico de 30 días: 3.403
Rango EU ▼ 1.076 puestos
#2.913
Rusia #806 en Rusia
30 días · antes #1.837 · mejor #1.678
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 55m

¿Cómo juega m1dkudjj?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,9 de 269 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 269 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (196 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+13 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 269 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 47x 4K, 5 aces en 196 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 25 %−9 p. p. · Ø 34 % mejor que 4 %
Daño de utility por ronda 2,0−1,9 · Ø 3,9 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31−0,01 · Ø 0,32 mejor que 47 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +142
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 78,1
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −100 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
En el 3.º match del día −37 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +30 ELO, winrate 48 %
Los martes −31 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde m1dkudjj en Anubis: −100 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,63 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 269 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage108
59 % mejor que 69 %
0,73 mejor que 34 %
78,2 mejor que 29 %
1,02 mejor que 34 %
53 % de 566 duelos justo en el promedio
44 % de 55 situaciones mejor que 67 %
Dust 275
56 % mejor que 54 %
0,74 mejor que 41 %
81,1 mejor que 45 %
1,05 mejor que 41 %
47 % de 448 duelos mejor que 21 %
44 % de 36 situaciones mejor que 64 %
Anubis42
48 % mejor que 27 %
0,71 mejor que 28 %
75,1 mejor que 18 %
0,99 mejor que 26 %
45 % de 225 duelos mejor que 13 %
50 % de 26 situaciones mejor que 76 %
Ancient30
50 % mejor que 31 %
0,78 mejor que 61 %
81,5 mejor que 45 %
1,08 mejor que 57 %
60 % de 141 duelos mejor que 87 %
46 % de 24 situaciones mejor que 71 %
Inferno6
83 % -
0,66 -
78,0 -
0,92-
63 % de 27 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
0,91-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,83 -
84,5 -
1,17-
58 % de 19 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega m1dkudjj

En 269 partidas, m1dkudjj promedia 0,74 de K/R, 78,9 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 108 matches. En 119 de 269 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 196 matches con valores detallados: 47x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde m1dkudjj es en Anubis (−100 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+60 ELO, winrate 59 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +142. Ha bajado: Rating −0,06, Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 78,1. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 56 %, balance de ELO −64.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.