lugg5r

Rusia
77 matches registrados 28 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lugg5r?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,3 de 77 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 77 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−11 p. p. · Ø 38 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 42 %−5 p. p. · Ø 47 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 77 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 37 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 77 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

22 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 22 %−14 p. p. · Ø 36 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,8−2,4 · Ø 4,2 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,28 · Ø 0,27 mejor que 96 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si lugg5r está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 77 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,77
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 77 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −54 ELO
24 partidas · 42 % de winrate

Donde más ELO pierde lugg5r en Dust 2: −54 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 33 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,81 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 77 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage29
41 % mejor que 19 %
0,71 mejor que 42 %
78,7 mejor que 45 %
0,98 mejor que 40 %
45 % de 169 duelos mejor que 21 %
29 % de 21 situaciones mejor que 24 %
Dust 224
42 % mejor que 23 %
0,74 mejor que 57 %
82,7 mejor que 66 %
0,99 mejor que 43 %
56 % de 121 duelos mejor que 80 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Anubis11
55 % -
0,76 -
78,8 -
1,03-
46 % de 63 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient5
20 % -
0,71 -
88,1 -
0,91-
61 % de 28 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,63 -
67,1 -
0,82-
38 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
100 % -
0,83 -
85,6 -
1,11-
47 % de 19 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lugg5r

En 77 partidas, lugg5r promedia 0,73 de K/R, 80,3 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,1 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 11 matches. En 25 de 77 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 77 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde lugg5r es en Dust 2 (−54 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+120 ELO, winrate 41 %). El 1.º match del día va mejor: 52 % de winrate, +62 ELO. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 57 %, balance de ELO +43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.