luffyyye

Reino Unido
En FACEIT desde 2016 316 matches registrados 151 partidas en 30 días
ELO ▲ 7
2.374
Pico de 30 días: 2.494
Rango EU
#74.000
Reino Unido #1.418 en Reino Unido
Última actualización:

¿Cómo juega luffyyye?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 79,6 de 316 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 316 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+16 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 12 en 316 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 41x 4K, 2 aces en 245 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 91 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,06 · Ø 0,29 mejor que 67 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +11 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 80,0, ELO alrededor de 2.404
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 316 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −151 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
En Cache −55 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Los lunes −121 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde luffyyye en Dust 2: −151 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,83 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 316 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
60 % mejor que 78 %
0,84 mejor que 86 %
86,7 mejor que 76 %
1,18 mejor que 87 %
60 % de 458 duelos mejor que 90 %
34 % de 47 situaciones mejor que 40 %
Dust 265
43 % mejor que 20 %
0,79 mejor que 71 %
83,7 mejor que 61 %
1,08 mejor que 63 %
58 % de 313 duelos mejor que 83 %
25 % de 40 situaciones mejor que 17 %
Anubis46
46 % mejor que 28 %
0,66 mejor que 14 %
70,1 mejor que 3 %
0,90 mejor que 11 %
49 % de 185 duelos mejor que 36 %
43 % de 21 situaciones mejor que 60 %
Inferno39
54 % mejor que 49 %
0,67 mejor que 16 %
73,9 mejor que 14 %
0,95 mejor que 14 %
48 % de 163 duelos mejor que 21 %
55 % de 22 situaciones mejor que 84 %
Ancient37
46 % mejor que 28 %
0,69 mejor que 23 %
68,8 mejor que 3 %
0,97 mejor que 27 %
44 % de 118 duelos mejor que 13 %
32 % de 19 situaciones mejor que 34 %
Cache24
46 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
52 % de 125 duelos -
43 % de 23 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,73 -
74,0 -
0,95-
58 % de 31 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega luffyyye

En 316 partidas, luffyyye promedia 0,76 de K/R, 79,6 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 96 matches. En 140 de 316 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 103 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 41x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde luffyyye es en Dust 2 (−151 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+94 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +65 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +11 p. p.. Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 80,0, ELO alrededor de 2.404. Últimos 30 días: 151 matches, winrate 50 %, balance de ELO −13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.