luca1

Polonia
132 matches registrados 22 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega luca1?

Rating 0,93 (de 93 matches) K/R 0,68 ADR 74,5 de 132 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (78 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 26 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 26 %+15 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

5,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 57 %+16 p. p. · Ø 41 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 6 %−16 p. p. · Ø 22 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 5,1+3,5 · Ø 1,6 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 64 %+12 p. p. · Ø 52 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 58 %
Kills con pistola por match 4,0
Kills con cuchillo 3 en 132 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

4,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 8,5 %−5,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 1,9 %−2,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 1 %
MVPs por match 4,8+2,4 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 78 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,7 · Ø 4,0 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,20 · Ø 0,31 mejor que 3 %
Rondas con muerte 63 %−8 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,11, Headshots +6 p. p., ELO +128
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 60 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, ADR −10,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,74). Muy por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 132 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −61 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
En Anubis −30 ELO
24 partidas · 67 % de winrate

Donde más ELO pierde luca1 en el 3.º match del día: −61 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,75 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 44 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 132 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % mejor que 71 %
0,72 mejor que 33 %
77,4 mejor que 27 %
0,94 mejor que 14 %
43 % de 92 duelos mejor que 8 %
54 % de 13 situaciones mejor que 89 %
Anubis24
67 % mejor que 88 %
0,73 mejor que 38 %
78,8 mejor que 33 %
0,88-
43 % de 58 duelos mejor que 9 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Ancient14
36 % -
0,72 -
78,3 -
1,12-
55 % de 31 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Usp_windrose11
73 % -
0,60 -
65,5 -
0,99-
60 % de 233 duelos -
60 % de 233 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,80 -
84,9 -
0,88-
70 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Dust 27
43 % -
0,60 -
74,8 -
0,80-
38 % de 24 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Aim_cargo6
83 % -
0,55 -
64,4 -
0,91-
55 % de 141 duelos -
55 % de 141 situaciones -
Aim_allpistol3
100 % -
0,65 -
67,9 -
1,07-
65 % de 60 duelos -
65 % de 60 situaciones -
Aim_map_faceit3
0 % -
0,35 -
41,8 -
0,58-
35 % de 60 duelos -
35 % de 60 situaciones -
Usp_containment3
100 % -
0,64 -
68,3 -
1,06-
64 % de 61 duelos -
64 % de 61 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega luca1

En 132 matches, luca1 promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 74,5; el rating de los 93 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 26 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 1,9 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,8 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Usp_windrose con 73 % de winrate en 11 matches. En 27 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 78 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde luca1 es en el 3.º match del día (−61 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+91 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,11, Headshots +6 p. p., ELO +128. Ha bajado: K/R −0,10, ADR −10,1. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 60 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 45 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.