lotu777

Macedonia del Norte
27 matches registrados 27 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lotu777?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,9 de 27 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 27 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 15 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 32 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 35 %−10 p. p. · Ø 45 % mejor que 7 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 67 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 3x 4K, 2 aces en 27 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,9+1,8 · Ø 4,1 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,04 · Ø 0,26 mejor que 65 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si lotu777 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 27 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
SepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO lotu777 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 11 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 28 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,91 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 27 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage11
64 % -
0,81 -
87,7 -
1,13-
47 % de 45 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Dust 28
63 % -
0,68 -
80,2 -
1,02-
53 % de 30 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,48 -
62,5 -
0,64-
22 % de 18 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lotu777

En 27 partidas, lotu777 promedia 0,73 de K/R, 81,9 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,9. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 35 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,6 kills por match, 35 % de ellos de headshot. En 9 de 27 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 27 matches con valores detallados: 3x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 56 %, balance de ELO −85.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.