los-engels

Islas menores alejadas de EE. UU.
En FACEIT desde 2021 142 matches registrados 100 partidas en 30 días
ELO ▲ 99
2.362
Pico de 30 días: 2.362
Rango EU
#82.509
Islas menores alejadas de EE. UU. #40 en Islas menores alejadas de EE. UU.
Última actualización:

¿Cómo juega los-engels?

Rating 1,31 (de 121 matches) K/R 0,92 ADR 97,5 de 142 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,31
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 121 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 41 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 93 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 81 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,33 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 79 %
K/D 1,33+0,30 · Ø 1,03 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 7 en 142 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 17,1 %+3,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,7 %+2,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mejor que 92 %
4K y aces 38x 4K, 6 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 46 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,12 · Ø 0,29 mejor que 81 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +5,9
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −13 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,93
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,93 (al inicio 0,88). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 142 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −24 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
En el 3.º match del día ±0 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −51 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde los-engels en Dust 2: −24 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,63 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 36 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 142 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % mejor que 83 %
0,93 mejor que 97 %
100,7 mejor que 98 %
1,35 mejor que 98 %
61 % de 284 duelos mejor que 92 %
41 % de 37 situaciones mejor que 60 %
Dust 232
47 % mejor que 33 %
0,90 mejor que 95 %
95,2 mejor que 95 %
1,28 mejor que 96 %
54 % de 138 duelos mejor que 65 %
50 % de 26 situaciones mejor que 81 %
Anubis19
32 % mejor que 3 %
0,86 mejor que 90 %
91,7 mejor que 90 %
1,17 mejor que 83 %
57 % de 89 duelos mejor que 77 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Ancient8
75 % -
0,94 -
87,9 -
1,21-
61 % de 44 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Nuke8
38 % -
1,03 -
106,9 -
1,46-
73 % de 33 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Cache7
86 % -
0,94 -
97,7 -
1,17-
63 % de 27 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno7
71 % -
0,97 -
94,7 -
1,45-
61 % de 23 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega los-engels

En 142 matches, los-engels promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 97,5; el rating de los 121 matches con rating es de 1,31. Mayor punto fuerte: Rating con 1,31. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 61 matches. En 84 de 121 matches el rating fue de 1,10 o más (69 %), en 18 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 38x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde los-engels es en Dust 2 (−24 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+56 ELO, winrate 70 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 70 % de winrate, +56 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +5,9. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −13 p. p.. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 58 %, balance de ELO +20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.