lokimvp11

Rumania
70 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lokimvp11?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 91,8 de 70 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 70 partidas
sobresaliente desde 1,80 13 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5. Más daño por ronda que el promedio en nivel 5.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (66 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 59 %+10 p. p. · Ø 49 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 84 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 41 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 45 %+1 p. p. · Ø 44 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 53 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 70 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 16,9 %+4,0 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,5 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 96 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 15x 4K, 4 aces en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,8).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 0,4−3,4 · Ø 3,8 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,09 · Ø 0,25 mejor que 29 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 44 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si lokimvp11 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 70 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,81
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,96.

Patrones

De los últimos 70 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,20 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 70 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % mejor que 89 %
0,96 mejor que 99 %
99,7 mejor que 99 %
1,31 mejor que 99 %
65 % de 153 duelos mejor que 99 %
38 % de 16 situaciones mejor que 47 %
Dust 215
47 % mejor que 42 %
0,80 mejor que 91 %
87,2 mejor que 91 %
1,00 mejor que 62 %
59 % de 59 duelos mejor que 93 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Ancient7
29 % -
0,96 -
96,6 -
1,35-
63 % de 32 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke6
83 % -
0,71 -
78,3 -
0,99-
48 % de 31 duelos -
-
Anubis5
40 % -
0,84 -
94,3 -
1,12-
40 % de 20 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,85 -
87,3 -
1,22-
41 % de 22 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lokimvp11

En 70 partidas, lokimvp11 promedia 0,87 de K/R, 91,8 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,18. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 0,4. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 18,6 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 29 matches. En 40 de 70 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 16 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 15x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,33. Donde mejor le va es en en Mirage (+94 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 días: 20 matches, winrate 55 %, balance de ELO −29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.