lkapystal

Rusia
251 matches registrados 54 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lkapystal?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 82,2 de 251 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 49 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 251 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 45 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

30 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 30 %−15 p. p. · Ø 45 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 5 en 251 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,2 %+0,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 27 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 22 %
4K y aces 17x 4K, 4 aces en 151 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 78 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,2 · Ø 4,1 mejor que 60 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,14 · Ø 0,26 mejor que 16 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,0, Winrate alrededor de 46 %, ELO alrededor de 1.332
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 251 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −101 ELO
68 partidas · 38 % de winrate
En Ancient −69 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
En Dust 2 −67 ELO
110 partidas · 46 % de winrate

Donde más ELO pierde lkapystal desde el 5.º match del día: −101 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,15 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 251 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2110
46 % mejor que 36 %
0,71 justo en el promedio
84,0 mejor que 80 %
0,97 mejor que 44 %
48 % de 484 duelos mejor que 39 %
30 % de 73 situaciones mejor que 30 %
Ancient43
40 % mejor que 18 %
0,67 mejor que 26 %
81,3 mejor que 66 %
0,89 mejor que 18 %
46 % de 141 duelos mejor que 30 %
20 % de 25 situaciones mejor que 12 %
Anubis41
56 % mejor que 67 %
0,74 mejor que 63 %
79,4 mejor que 51 %
1,07 mejor que 77 %
50 % de 183 duelos mejor que 52 %
47 % de 32 situaciones mejor que 74 %
Inferno27
48 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 53 %
81,0 mejor que 60 %
1,03 mejor que 67 %
47 % de 150 duelos mejor que 36 %
43 % de 21 situaciones mejor que 63 %
Nuke23
39 % mejor que 11 %
0,71 mejor que 39 %
80,6 mejor que 54 %
0,95 mejor que 31 %
46 % de 110 duelos mejor que 26 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Mirage3
67 % -
0,68 -
72,4 -
0,97-
40 % de 15 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lkapystal

En 251 partidas, lkapystal promedia 0,71 de K/R, 82,2 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 30 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,7 kills por match, 30 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 41 matches. En 72 de 251 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 17x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde lkapystal es desde el 5.º match del día (−101 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+35 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,0, Winrate alrededor de 46 %, ELO alrededor de 1.332. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 52 %, balance de ELO −61.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.