lipera

USA
En FACEIT desde 2018 242 matches registrados 75 partidas en 30 días
ELO ▼ 51
2.909
Pico de 30 días: 3.059
Rango SA ▲ 12 puestos
#254
USA #1 en USA
30 días · antes #266 · mejor #213
Última actualización:

¿Cómo juega lipera?

Rating 1,31 (de 214 matches) K/R 0,90 ADR 96,2 de 242 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,31
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 214 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 8 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (164 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+8 p. p. · Ø 40 % mejor que 90 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+9 p. p. · Ø 21 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,36 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 41 %−10 p. p. · Ø 51 % mejor que 5 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+12 p. p. · Ø 12 % mejor que 89 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 5 en 242 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,7 %+3,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,4 %+2,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 98 %
4K y aces 56x 4K, 3 aces en 164 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

48 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 48 %+14 p. p. · Ø 34 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,4 · Ø 4,0 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,02 · Ø 0,31 mejor que 58 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +119
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,90, ADR alrededor de 95,2, Winrate alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,90
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 242 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −55 ELO
34 partidas · 65 % de winrate
Desde el 5.º match del día −35 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Los viernes −161 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde lipera en Anubis: −55 ELO, 65 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 3,28 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Anubis
  4. Más kills en una partida: 47 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 242 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % mejor que 62 %
0,94 mejor que 97 %
98,5 mejor que 97 %
1,35 mejor que 98 %
63 % de 445 duelos mejor que 95 %
43 % de 51 situaciones mejor que 64 %
Ancient50
56 % mejor que 57 %
0,85 mejor que 86 %
92,1 mejor que 88 %
1,22 mejor que 90 %
54 % de 228 duelos mejor que 61 %
69 % de 35 situaciones mejor que 98 %
Anubis34
65 % mejor que 84 %
0,92 mejor que 97 %
94,6 mejor que 94 %
1,33 mejor que 97 %
60 % de 191 duelos mejor que 87 %
50 % de 16 situaciones mejor que 77 %
Inferno34
79 % mejor que 97 %
0,90 mejor que 89 %
101,7 mejor que 95 %
1,31 mejor que 90 %
60 % de 222 duelos mejor que 77 %
44 % de 18 situaciones mejor que 60 %
Dust 212
67 % -
0,75 -
81,4 -
1,23-
54 % de 61 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache11
27 % -
0,94 -
96,0 -
1,31-
64 % de 47 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lipera

En 242 matches, lipera promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 96,2; el rating de los 214 matches con rating es de 1,31. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 48 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,9 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 79 % de winrate en 34 matches. En 144 de 214 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 164 matches con valores detallados: 56x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,39. Donde más ELO pierde lipera es en Anubis (−55 ELO, winrate 65 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+108 ELO, winrate 79 %). El 2.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +51 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +119. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,90, ADR alrededor de 95,2, Winrate alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 56 %, balance de ELO −155.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.