lintsi22

Finlandia
73 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega lintsi22?

Rating 0,82 K/R 0,55 ADR 62,5 de 73 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,82
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 36 %
Distribución de rating de 73 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 49 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (53 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−5 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 32 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

31 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 31 %−14 p. p. · Ø 45 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−10 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 1,3
Kills con cuchillo 2 en 73 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 8,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,0 %).

Rondas con 2K 8,8 %−4,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,0 %−1,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 7 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 53 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,06 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 24 %−11 p. p. · Ø 35 % mejor que 3 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,06−0,20 · Ø 0,26 mejor que 3 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si lintsi22 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 53 partidas de los últimos 3 meses y 9 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,54
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: noviembre 2025 con 0,64.

Patrones

De los últimos 73 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +11 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +20 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde lintsi22 en el 1.º match del día: +11 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,55 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 39 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 73 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % mejor que 79 %
0,51 mejor que 1 %
57,8 mejor que 1 %
0,80 mejor que 3 %
45 % de 83 duelos mejor que 24 %
39 % de 31 situaciones mejor que 56 %
Nuke12
75 % -
0,52 -
61,2 -
0,75-
32 % de 28 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Ancient8
50 % -
0,59 -
72,5 -
0,80-
57 % de 37 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Dust 28
63 % -
0,70 -
68,2 -
1,00-
48 % de 21 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache7
71 % -
0,48 -
60,6 -
0,66-
44 % de 25 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,61 -
64,7 -
0,94-
29 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lintsi22

En 73 partidas, lintsi22 promedia 0,55 de K/R, 62,5 de ADR y 0,82 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 62,5. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 12,5 kills por match, 31 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 12 matches. En 11 de 73 matches el rating fue de 1,10 o más (15 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 53 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: noviembre 2025 con 0,90. Donde más ELO pierde lintsi22 es en el 1.º match del día (+11 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+28 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 días: 3 matches, winrate 100 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.