lexor2k

Mongolia
En FACEIT desde 2018 362 matches registrados 106 partidas en 30 días
ELO ▼ 226
2.803
Pico de 30 días: 3.029
Rango EU ▼ 9.518 puestos
#17.457
Mongolia #96 en Mongolia
30 días · antes #7.939 · mejor #7.907
Última actualización:

¿Cómo juega lexor2k?

Rating 1,00 (de 354 matches) K/R 0,69 ADR 75,7 de 362 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 354 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (292 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−6 p. p. · Ø 40 % mejor que 25 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 82 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 36 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 14 en 362 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 35x 4K, 2 aces en 292 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,2+0,2 · Ø 4,0 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,44+0,13 · Ø 0,31 mejor que 84 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 75,7
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Headshots −3 p. p., Winrate −19 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 362 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −43 ELO
77 partidas · 68 % de winrate
En el 3.º match del día −41 ELO
56 partidas · 54 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −32 ELO, winrate 60 %
Los viernes −82 ELO, winrate 60 %

Donde más ELO pierde lexor2k en Ancient: −43 ELO, 68 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,51 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 38 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 362 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2108
71 % mejor que 96 %
0,72 mejor que 33 %
78,9 mejor que 35 %
1,06 justo en el promedio
54 % de 389 duelos mejor que 61 %
29 % de 58 situaciones mejor que 23 %
Mirage102
62 % mejor que 84 %
0,70 mejor que 24 %
76,5 mejor que 23 %
0,99 mejor que 27 %
54 % de 328 duelos mejor que 61 %
36 % de 64 situaciones mejor que 42 %
Ancient77
68 % mejor que 91 %
0,64 mejor que 6 %
71,7 mejor que 6 %
0,94 mejor que 15 %
52 % de 271 duelos justo en el promedio
45 % de 42 situaciones mejor que 69 %
Cache23
61 % mejor que 66 %
0,70 mejor que 17 %
76,4 mejor que 16 %
1,03 mejor que 27 %
58 % de 72 duelos mejor que 70 %
33 % de 12 situaciones mejor que 37 %
Inferno23
52 % mejor que 28 %
0,66 mejor que 7 %
68,4 mejor que 1 %
0,96 mejor que 9 %
53 % de 60 duelos mejor que 38 %
50 % de 12 situaciones mejor que 74 %
Nuke22
82 % mejor que 99 %
0,73 mejor que 32 %
79,1 mejor que 33 %
1,10 mejor que 55 %
55 % de 74 duelos mejor que 62 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Anubis7
43 % -
0,68 -
72,1 -
0,94-
59 % de 22 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lexor2k

En 362 matches, lexor2k promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,7; el rating de los 354 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,2 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 82 % de winrate en 22 matches. En 127 de 354 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 133 quedó por debajo de 0,90. En 292 matches con valores detallados: 35x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde lexor2k es en Ancient (−43 ELO, winrate 68 %). Donde mejor le va es en en Cache (+37 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 76 % de winrate, +15 ELO. Ha bajado: Rating −0,07, Headshots −3 p. p., Winrate −19 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 75,7. Últimos 30 días: 106 matches, winrate 53 %, balance de ELO −107.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.