levawood

San Pedro y Miquelón
En FACEIT desde 2024 201 matches registrados
ELO
2.015
Pico de los últimos 201 matches: 2.166
Rango EU
#233.881
San Pedro y Miquelón #69 en San Pedro y Miquelón
Última actualización:

¿Cómo juega levawood?

Rating 0,93 (de 162 matches) K/R 0,68 ADR 75,9 de 201 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 162 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (102 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,0

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 11,6 %−1,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 27 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 10 %
4K y aces 16x 4K, 1 ace en 102 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,13 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,15 · Ø 0,28 mejor que 11 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 75,6, Headshots alrededor de 47 %, ELO alrededor de 2.069
▼ Ha empeorado
Winrate −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: febrero 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 201 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −63 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −23 ELO
48 partidas · 50 % de winrate
Los domingos −46 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde levawood en Mirage: −63 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,75 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 201 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % mejor que 28 %
0,69 mejor que 28 %
77,2 mejor que 33 %
0,96 mejor que 28 %
46 % de 272 duelos mejor que 22 %
43 % de 35 situaciones mejor que 63 %
Dust 248
50 % mejor que 44 %
0,67 mejor que 18 %
73,5 mejor que 15 %
0,91 mejor que 12 %
45 % de 144 duelos mejor que 18 %
39 % de 28 situaciones mejor que 55 %
Anubis31
55 % mejor que 59 %
0,68 mejor que 22 %
75,3 mejor que 20 %
0,91 mejor que 15 %
51 % de 133 duelos justo en el promedio
25 % de 16 situaciones mejor que 21 %
Ancient22
64 % mejor que 88 %
0,70 mejor que 28 %
77,9 mejor que 31 %
0,89-
40 % de 45 duelos mejor que 3 %
0 % de 4 situaciones mejor que 1 %
Nuke15
60 % mejor que 65 %
0,72 mejor que 29 %
80,3 mejor que 40 %
0,91-
46 % de 61 duelos mejor que 19 %
40 % de 5 situaciones justo en el promedio
Inferno12
33 % -
0,59 -
70,0 -
0,79-
38 % de 40 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache3
0 % -
0,59 -
58,5 -
0,69-
50 % de 14 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega levawood

En 201 matches, levawood promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 75,9; el rating de los 162 matches con rating es de 0,93. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,93. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 22 matches. En 42 de 162 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 102 matches con valores detallados: 16x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde levawood es en Mirage (−63 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+70 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +19 ELO. Ha bajado: Winrate −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 75,6, Headshots alrededor de 47 %, ELO alrededor de 2.069. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.