les1shi

Alemania
En FACEIT desde 2023 240 matches registrados 52 partidas en 30 días
ELO ▲ 184
3.025
Pico de 30 días: 3.092
Rango EU ▼ 2.174 puestos
#7.379
Alemania #172 en Alemania
30 días · antes #5.205 · mejor #5.205
Última actualización:

¿Cómo juega les1shi?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,0 de 240 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 46 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 240 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (170 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto justo en el promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 4,2
Kills con cuchillo 4 en 240 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 37x 4K, 3 aces en 170 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,23 · Ø 0,32 mejor que 95 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +4 p. p., ELO +256
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,6, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,70). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 240 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −49 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
En el 3.º match del día −36 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −25 ELO, winrate 45 %
Los martes +52 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde les1shi en Ancient: −49 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,51 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 240 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % mejor que 38 %
0,74 mejor que 41 %
79,4 mejor que 36 %
1,06 mejor que 44 %
52 % de 290 duelos mejor que 47 %
29 % de 51 situaciones mejor que 22 %
Mirage65
51 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 34 %
77,9 mejor que 28 %
1,02 mejor que 34 %
53 % de 242 duelos justo en el promedio
38 % de 39 situaciones mejor que 47 %
Ancient24
54 % mejor que 44 %
0,75 mejor que 46 %
77,1 mejor que 23 %
1,06 justo en el promedio
43 % de 89 duelos mejor que 7 %
43 % de 23 situaciones mejor que 62 %
Anubis24
54 % mejor que 47 %
0,71 mejor que 28 %
74,8 mejor que 16 %
1,01 mejor que 32 %
56 % de 88 duelos mejor que 70 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Nuke22
50 % mejor que 26 %
0,78 mejor que 54 %
81,2 mejor que 43 %
1,15 mejor que 70 %
57 % de 97 duelos mejor que 69 %
50 % de 12 situaciones mejor que 74 %
Cache21
71 % mejor que 85 %
0,77 mejor que 41 %
82,6 mejor que 36 %
1,10 mejor que 46 %
46 % de 89 duelos mejor que 12 %
40 % de 10 situaciones mejor que 54 %
Inferno7
29 % -
0,82 -
87,0 -
1,15-
50 % de 16 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega les1shi

En 240 partidas, les1shi promedia 0,75 de K/R, 79,0 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 71 % de winrate en 21 matches. En 107 de 240 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 170 matches con valores detallados: 37x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde les1shi es en Ancient (−49 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+294 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +121 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +4 p. p., ELO +256. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,6, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 62 %, balance de ELO +146.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.