leoking-_

Brasil
En FACEIT desde 2023 246 matches registrados 65 partidas en 30 días
ELO ▲ 178
2.681
Pico de 30 días: 2.681
Rango SA ▲ 255 puestos
#579
Brasil #406 en Brasil
30 días · antes #834 · mejor #570
Última actualización:

¿Cómo juega leoking-_?

Rating 1,09 (de 234 matches) K/R 0,80 ADR 85,4 de 246 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 67 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 234 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (167 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 94 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 246 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 77 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 25x 4K, 7 aces en 167 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,3 · Ø 4,1 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,16 · Ø 0,30 mejor que 87 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +3 p. p., ELO +341
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,10, Headshots alrededor de 60 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,77). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 246 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −75 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
En Dust 2 −45 ELO
73 partidas · 59 % de winrate
En el 3.º match del día −40 ELO
37 partidas · 46 % de winrate

Donde más ELO pierde leoking-_ en el 1.º match del día: −75 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 43 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 246 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % mejor que 34 %
0,78 mejor que 65 %
84,0 mejor que 63 %
1,06 mejor que 55 %
51 % de 537 duelos mejor que 45 %
39 % de 41 situaciones justo en el promedio
Dust 273
59 % mejor que 73 %
0,78 mejor que 65 %
82,9 mejor que 57 %
1,10 mejor que 66 %
54 % de 338 duelos mejor que 61 %
44 % de 34 situaciones mejor que 68 %
Anubis30
67 % mejor que 89 %
0,84 mejor que 87 %
89,5 mejor que 86 %
1,16 mejor que 83 %
49 % de 142 duelos mejor que 31 %
53 % de 15 situaciones mejor que 83 %
Ancient24
54 % mejor que 53 %
0,82 mejor que 79 %
88,5 mejor que 78 %
1,08 mejor que 59 %
59 % de 111 duelos mejor que 83 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
89,8 -
1,12-
55 % de 64 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Cache5
80 % -
0,93 -
101,8 -
1,28-
67 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega leoking-_

En 246 matches, leoking-_ promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,4; el rating de los 234 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 30 matches. En 120 de 234 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 167 matches con valores detallados: 25x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde leoking-_ es en el 1.º match del día (−75 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+135 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +135 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +3 p. p., ELO +341. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,10, Headshots alrededor de 60 %. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 57 %, balance de ELO +121.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.