leo8848

Australia
197 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▼ 45
1.478
Pico de 30 días: 1.620
Rango OCE ▼ 1.177 puestos
#3.268
30 días · antes #2.091 · mejor #2.072
Última actualización:

¿Cómo juega leo8848?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,3 de 197 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 197 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,5 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 45 %−2 p. p. · Ø 47 % mejor que 35 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 29x 4K, 1 ace en 197 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 27 %−9 p. p. · Ø 36 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,14 · Ø 0,27 mejor que 14 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si leo8848 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 197 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 197 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −1 ELO
36 partidas · 56 % de winrate
En el 3.º match del día +29 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Los lunes +75 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde leo8848 en Ancient: −1 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,03 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 197 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 270
43 % mejor que 25 %
0,70 mejor que 39 %
76,8 mejor que 34 %
0,95 mejor que 29 %
52 % de 358 duelos mejor que 60 %
30 % de 33 situaciones mejor que 26 %
Ancient36
56 % mejor que 72 %
0,74 justo en el promedio
81,1 mejor que 52 %
0,98 mejor que 40 %
46 % de 184 duelos mejor que 24 %
50 % de 18 situaciones mejor que 80 %
Mirage33
48 % mejor que 40 %
0,67 mejor que 22 %
71,3 mejor que 11 %
0,92 mejor que 19 %
54 % de 123 duelos mejor que 71 %
39 % de 28 situaciones mejor que 52 %
Inferno27
56 % mejor que 66 %
0,73 mejor que 59 %
80,5 mejor que 58 %
1,04 mejor que 63 %
55 % de 130 duelos mejor que 72 %
50 % de 12 situaciones mejor que 77 %
Anubis21
43 % mejor que 26 %
0,74 mejor que 60 %
81,1 mejor que 57 %
1,01 mejor que 53 %
48 % de 103 duelos mejor que 34 %
31 % de 13 situaciones mejor que 33 %
Nuke7
43 % -
0,66 -
73,4 -
0,90-
31 % de 35 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
0 % -
0,55 -
62,7 -
0,68-
38 % de 8 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega leo8848

En 197 partidas, leo8848 promedia 0,71 de K/R, 77,3 de ADR y 0,96 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,4 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 56 % de winrate en 27 matches. En 55 de 197 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 197 matches con valores detallados: 29x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde leo8848 es en Ancient (−1 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+176 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 57 %, balance de ELO +71.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.