lefreksuko

Polonia
246 matches registrados 53 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lefreksuko?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,2 de 246 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 20 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 246 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 30 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (184 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 43 %−7 p. p. · Ø 50 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 79 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 43 %−4 p. p. · Ø 47 % mejor que 24 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 246 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,3 %−0,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 27 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 29x 4K, 2 aces en 184 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 29 %−7 p. p. · Ø 36 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,02 · Ø 0,27 mejor que 58 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 77,6, Headshots alrededor de 43 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Winrate −6 p. p., ELO −103

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,70). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 246 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −56 ELO
73 partidas · 45 % de winrate
En Inferno −26 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 37 %
Los miércoles −33 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde lefreksuko en Dust 2: −56 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,09 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 246 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 273
45 % mejor que 31 %
0,66 mejor que 20 %
73,8 mejor que 20 %
0,93 mejor que 23 %
42 % de 298 duelos mejor que 13 %
32 % de 31 situaciones mejor que 28 %
Mirage41
41 % mejor que 19 %
0,68 mejor que 27 %
79,7 mejor que 51 %
0,93 mejor que 22 %
41 % de 161 duelos mejor que 9 %
50 % de 18 situaciones mejor que 81 %
Ancient37
51 % mejor que 57 %
0,73 mejor que 48 %
84,4 mejor que 69 %
1,00 mejor que 46 %
46 % de 164 duelos mejor que 24 %
41 % de 27 situaciones mejor que 58 %
Anubis33
61 % mejor que 85 %
0,68 mejor que 27 %
75,3 mejor que 24 %
0,96 mejor que 30 %
51 % de 142 duelos mejor que 54 %
60 % de 10 situaciones mejor que 93 %
Cache26
58 % -
0,67 -
76,5 -
0,92-
50 % de 125 duelos -
17 % de 12 situaciones -
Inferno21
52 % justo en el promedio
0,65 mejor que 19 %
74,8 mejor que 24 %
0,86 mejor que 8 %
43 % de 92 duelos mejor que 14 %
42 % de 12 situaciones mejor que 58 %
Nuke15
53 % justo en el promedio
0,68 mejor que 16 %
77,7 mejor que 30 %
0,97 mejor que 26 %
42 % de 77 duelos mejor que 9 %
44 % de 9 situaciones mejor que 63 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lefreksuko

En 246 partidas, lefreksuko promedia 0,68 de K/R, 77,2 de ADR y 0,94 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 43 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,9 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 33 matches. En 71 de 246 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 184 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde lefreksuko es en Dust 2 (−56 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+36 ELO, winrate 51 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −38 ELO. Ha bajado: Rating −0,07, Winrate −6 p. p., ELO −103. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 77,6, Headshots alrededor de 43 %. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 42 %, balance de ELO +4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.