lazovic08

Serbia
En FACEIT desde 2026 42 matches registrados 42 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lazovic08?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 86,5 de 42 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 42 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 6. Más first kills por match que el promedio en el nivel 6. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 32 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 36 %−9 p. p. · Ø 45 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+11 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,5 %+0,5 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 97 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 42 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 25 %−10 p. p. · Ø 35 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,1 · Ø 4,1 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,19 · Ø 0,26 mejor que 90 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 39 %

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO lazovic08 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 16 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 42 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 216
81 % mejor que 99 %
0,85 mejor que 96 %
92,8 mejor que 97 %
1,19 mejor que 96 %
63 % de 99 duelos mejor que 98 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Mirage11
45 % -
0,73 -
84,0 -
1,00-
49 % de 59 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Ancient5
80 % -
0,86 -
90,5 -
1,23-
48 % de 31 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis3
67 % -
0,61 -
71,8 -
0,81-
33 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,55 -
64,2 -
0,73-
38 % de 26 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lazovic08

En 42 partidas, lazovic08 promedia 0,77 de K/R, 86,5 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,4 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 17,8 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 81 % de winrate en 16 matches. En 19 de 42 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 16 quedó por debajo de 0,90. En 42 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 62 %, balance de ELO +75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.