lazahh

USA
100 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega lazahh?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,6 de 100 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 100 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (18 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 7 % sin comparación
Entry duels ganados 66 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 0 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 33 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,6 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 52 %+5 p. p. · Ø 47 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 2 % sin comparación
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,6 % sin comparación
Rondas con 3K 4,1 % sin comparación
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 83 %
4K y aces 5x 4K, 0 aces en 18 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 46 % sin comparación
Daño de utility por ronda 5,6 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,20 sin comparación
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 77,4, Headshots alrededor de 52 %, ELO alrededor de 1.419
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 100 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 6 y las 12 h −11 ELO, winrate 35 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 28 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 100 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 60 %
78,6 mejor que 52 %
1,04 mejor que 71 %
42 % de 60 duelos mejor que 12 %
27 % de 11 situaciones mejor que 23 %
Dust 222
55 % mejor que 67 %
0,69 mejor que 35 %
71,6 mejor que 13 %
1,02 mejor que 60 %
41 % de 83 duelos mejor que 9 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Ancient17
53 % mejor que 61 %
0,77 mejor que 73 %
81,0 mejor que 56 %
1,09 mejor que 81 %
52 % de 54 duelos mejor que 62 %
47 % de 15 situaciones mejor que 72 %
Anubis13
69 % -
0,68 -
70,2 -
0,98-
58 % de 31 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno13
31 % -
0,78 -
78,9 -
1,04-
57 % de 42 duelos -
23 % de 13 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
58 % de 19 duelos -
-
Cache5
20 % -
0,62 -
69,3 -
0,85-
44 % de 16 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lazahh

En 100 partidas, lazahh promedia 0,71 de K/R, 75,6 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 52 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,1 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 69 % de winrate en 13 matches. En 39 de 100 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 18 matches con valores detallados: 5x 4K y 0 aces. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+61 ELO, winrate 55 %). Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 77,4, Headshots alrededor de 52 %, ELO alrededor de 1.419.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.