lacixyz

Hungría
En FACEIT desde 2025 235 matches registrados 94 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega lacixyz?

Rating 0,97 (de 206 matches) K/R 0,74 ADR 84,2 de 234 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (148 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 234 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,9 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 18x 4K, 3 aces en 148 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 13 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +177
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,97
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, ADR −8,7, Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,78). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 234 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −88 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
En el 2.º match del día −38 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
Los jueves −121 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde lacixyz en Ancient: −88 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,25 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 40 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 234 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage71
52 % justo en el promedio
0,77 mejor que 67 %
88,0 mejor que 83 %
1,00 mejor que 42 %
49 % de 353 duelos mejor que 40 %
37 % de 19 situaciones mejor que 47 %
Dust 258
57 % mejor que 69 %
0,74 justo en el promedio
82,4 mejor que 57 %
0,98 mejor que 32 %
49 % de 225 duelos mejor que 37 %
53 % de 15 situaciones mejor que 86 %
Anubis43
53 % justo en el promedio
0,69 mejor que 26 %
81,4 mejor que 55 %
0,87 mejor que 5 %
45 % de 218 duelos mejor que 16 %
42 % de 12 situaciones mejor que 62 %
Ancient40
45 % mejor que 28 %
0,76 mejor que 58 %
83,8 mejor que 62 %
1,04 mejor que 55 %
52 % de 191 duelos mejor que 55 %
25 % de 12 situaciones mejor que 18 %
Cache14
50 % -
0,66 -
79,8 -
0,88-
43 % de 56 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,82 -
91,3 -
1,01-
66 % de 29 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lacixyz

En 234 matches, lacixyz promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 84,2; el rating de los 206 matches con rating es de 0,97. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 58 matches. En 71 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 148 matches con valores detallados: 18x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde lacixyz es en Ancient (−88 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+118 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +177. Ha bajado: K/R −0,06, ADR −8,7, Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,97. Últimos 30 días: 94 matches, winrate 49 %, balance de ELO −53.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.