labuba67

Rusia
En FACEIT desde 2021 362 matches registrados 229 partidas en 30 días
ELO ▼ 6
2.952
Pico de 30 días: 3.234
Rango EU ▼ 6.761 puestos
#9.942
Rusia #2.852 en Rusia
30 días · antes #3.181 · mejor #2.586
Última actualización:

¿Cómo juega labuba67?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,1 de 362 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 362 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 34 %−7 p. p. · Ø 41 % mejor que 25 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+8 p. p. · Ø 12 % mejor que 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con Zeus1 en 362 matches
Kills con cuchillo 6 en 362 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %0,0 p. p. · Ø 13,6 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,0 %−0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 67x 4K, 7 aces en 362 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,8 · Ø 4,0 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,16 · Ø 0,31 mejor que 8 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si labuba67 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 362 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
SepOct

Patrones

De los últimos 362 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −148 ELO
131 partidas · 50 % de winrate
En Ancient −119 ELO
76 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −103 ELO, winrate 37 %
Los sábados −25 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde labuba67 en Mirage: −148 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 362 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % mejor que 35 %
0,73 mejor que 38 %
77,1 mejor que 25 %
1,02 mejor que 38 %
55 % de 495 duelos mejor que 67 %
34 % de 61 situaciones mejor que 36 %
Anubis79
44 % mejor que 19 %
0,77 mejor que 59 %
83,7 mejor que 60 %
1,07 mejor que 55 %
53 % de 349 duelos mejor que 54 %
31 % de 54 situaciones mejor que 31 %
Ancient76
47 % mejor que 27 %
0,77 mejor que 57 %
81,8 mejor que 48 %
1,08 mejor que 60 %
59 % de 277 duelos mejor que 85 %
38 % de 39 situaciones justo en el promedio
Dust 237
51 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 29 %
73,8 mejor que 13 %
1,01 mejor que 32 %
53 % de 151 duelos mejor que 55 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Nuke22
68 % mejor que 86 %
0,77 justo en el promedio
78,7 mejor que 31 %
1,13 mejor que 64 %
55 % de 73 duelos mejor que 62 %
42 % de 12 situaciones mejor que 56 %
Cache17
35 % mejor que 4 %
0,70 mejor que 17 %
72,7 mejor que 7 %
1,00 mejor que 20 %
58 % de 55 duelos mejor que 70 %
22 % de 18 situaciones mejor que 16 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega labuba67

En 362 partidas, labuba67 promedia 0,75 de K/R, 79,1 de ADR y 1,05 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 22 matches. En 154 de 362 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 133 quedó por debajo de 0,90. En 362 matches con valores detallados: 67x 4K y 7 aces. Donde más ELO pierde labuba67 es en Mirage (−148 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+121 ELO, winrate 44 %). El 4.º match del día va mejor: 54 % de winrate. Últimos 30 días: 229 matches, winrate 49 %, balance de ELO −150.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.