l1mbbylimb

Letonia
En FACEIT desde 2023 264 matches registrados 66 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega l1mbbylimb?

Rating 1,00 (de 239 matches) K/R 0,70 ADR 73,3 de 264 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 239 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (196 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

66 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 66 %+16 p. p. · Ø 50 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 5 en 264 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 23 %
4K y aces 26x 4K, 2 aces en 196 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,6 · Ø 4,2 mejor que 12 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,02 · Ø 0,30 mejor que 48 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 73,6, Headshots alrededor de 66 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 264 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −103 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −83 ELO
54 partidas · 61 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h ±0 ELO, winrate 35 %
Los martes −82 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde l1mbbylimb en Dust 2: −103 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,26 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 264 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % mejor que 62 %
0,70 mejor que 29 %
72,4 mejor que 12 %
0,99 mejor que 34 %
50 % de 236 duelos mejor que 42 %
29 % de 35 situaciones mejor que 24 %
Anubis54
61 % mejor que 78 %
0,73 mejor que 43 %
76,6 mejor que 24 %
1,05 mejor que 52 %
57 % de 177 duelos mejor que 77 %
42 % de 45 situaciones mejor que 57 %
Dust 254
44 % mejor que 24 %
0,65 mejor que 10 %
68,9 mejor que 4 %
0,92 mejor que 13 %
52 % de 130 duelos mejor que 53 %
33 % de 40 situaciones mejor que 38 %
Ancient48
48 % mejor que 36 %
0,67 mejor que 14 %
74,1 mejor que 14 %
0,96 mejor que 25 %
53 % de 138 duelos mejor que 55 %
21 % de 39 situaciones mejor que 13 %
Nuke25
40 % mejor que 10 %
0,75 mejor que 46 %
75,5 mejor que 17 %
1,10 mejor que 62 %
52 % de 66 duelos mejor que 47 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache6
33 % -
0,73 -
70,9 -
1,00-
61 % de 23 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,73 -
73,1 -
1,04-
73 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega l1mbbylimb

En 264 matches, l1mbbylimb promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 73,3; el rating de los 239 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 66 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 73,3. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 66 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 54 matches. En 86 de 239 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 196 matches con valores detallados: 26x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde l1mbbylimb es en Dust 2 (−103 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+30 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 73,6, Headshots alrededor de 66 %. Últimos 30 días: 66 matches, winrate 52 %, balance de ELO +54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.