l0nelyy666

Rusia
En FACEIT desde 2024 326 matches registrados 119 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega l0nelyy666?

Rating 1,03 (de 322 matches) K/R 0,75 ADR 80,6 de 326 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 322 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (226 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+17 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 5 en 326 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 38x 4K, 5 aces en 226 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,1 · Ø 4,1 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,18 · Ø 0,30 mejor que 5 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +457
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,8
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,78). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 326 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −3 ELO
72 partidas · 54 % de winrate
En el 3.º match del día +57 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −60 ELO, winrate 43 %
Los lunes −30 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde l0nelyy666 en Dust 2: −3 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,69 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 39 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 326 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage109
50 % mejor que 39 %
0,77 mejor que 60 %
82,1 mejor que 54 %
1,07 mejor que 59 %
54 % de 540 duelos mejor que 63 %
39 % de 59 situaciones justo en el promedio
Dust 272
54 % mejor que 53 %
0,77 mejor que 61 %
80,0 mejor que 43 %
1,06 mejor que 54 %
56 % de 370 duelos mejor que 72 %
39 % de 41 situaciones mejor que 52 %
Anubis67
51 % mejor que 45 %
0,73 mejor que 41 %
81,5 mejor que 50 %
0,98 mejor que 27 %
57 % de 335 duelos mejor que 76 %
23 % de 30 situaciones mejor que 14 %
Ancient53
62 % mejor que 79 %
0,76 justo en el promedio
80,4 mejor que 38 %
1,04 mejor que 47 %
55 % de 233 duelos mejor que 65 %
49 % de 35 situaciones mejor que 76 %
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,70 mejor que 23 %
76,7 mejor que 22 %
0,95 mejor que 17 %
55 % de 78 duelos mejor que 62 %
17 % de 6 situaciones mejor que 5 %
Inferno8
63 % -
0,64 -
64,8 -
0,90-
50 % de 34 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega l0nelyy666

En 326 matches, l0nelyy666 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,6; el rating de los 322 matches con rating es de 1,03. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 62 % de winrate en 53 matches. En 128 de 322 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 118 quedó por debajo de 0,90. En 226 matches con valores detallados: 38x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde l0nelyy666 es en Dust 2 (−3 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+255 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +255 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +457. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,8. Últimos 30 días: 119 matches, winrate 52 %, balance de ELO +287.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.