kx1ro_

Japón
76 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kx1ro_?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,8 de 76 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 76 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 33 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

33 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+11 p. p. · Ø 22 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 69 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 6,2 %+2,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 86 %
4K y aces 12x 4K, 1 ace en 76 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,17 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,2 · Ø 4,3 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,11 · Ø 0,28 mejor que 20 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si kx1ro_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 76 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,72
SepOct

Patrones

De los últimos 76 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,89 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 34 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 76 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % mejor que 54 %
0,78 mejor que 76 %
82,7 mejor que 67 %
1,10 mejor que 80 %
43 % de 63 duelos mejor que 13 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Dust 218
44 % mejor que 29 %
0,83 mejor que 89 %
87,0 mejor que 83 %
1,15 mejor que 87 %
51 % de 86 duelos mejor que 53 %
57 % de 7 situaciones mejor que 91 %
Anubis16
50 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 86 %
85,4 mejor que 75 %
1,17 mejor que 88 %
54 % de 80 duelos mejor que 66 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Ancient8
50 % -
0,79 -
87,4 -
1,13-
57 % de 28 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno5
60 % -
0,89 -
91,6 -
1,32-
60 % de 20 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache4
75 % -
0,81 -
79,7 -
1,13-
47 % de 17 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,60 -
66,6 -
0,85-
31 % de 16 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kx1ro_

En 76 partidas, kx1ro_ promedia 0,81 de K/R, 84,8 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,2 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,1. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 18,0 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 21 matches. En 38 de 76 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en Mirage (+4 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 días: 39 matches, winrate 49 %, balance de ELO +20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.