ksloks

Brasil
En FACEIT desde 2018 315 matches registrados 43 partidas en 30 días
ELO ▲ 200
3.319
Pico de 30 días: 3.371
Rango SA ▲ 13 puestos
#57
Brasil #43 en Brasil
30 días · antes #70 · mejor #44
Última actualización:

¿Cómo juega ksloks?

Rating 1,27 (de 198 matches) K/R 0,90 ADR 94,1 de 315 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 198 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (150 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,33 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 15 %
Porcentaje de kills con AWP 31 %+19 p. p. · Ø 12 % mejor que 93 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 3,5 de los últimos 199
Kills con cuchillo 3 en 199 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 17,0 %+3,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 47x 4K, 4 aces en 150 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

37 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,26, ADR alrededor de 92,2
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Headshots −5 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −132

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,93). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 199 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −26 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −24 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −15 ELO, winrate 46 %
Los jueves +51 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde ksloks en el 3.º match del día: −26 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,59 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 199 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % mejor que 47 %
0,92 mejor que 96 %
94,2 mejor que 93 %
1,30 mejor que 96 %
61 % de 534 duelos mejor que 90 %
40 % de 50 situaciones mejor que 54 %
Dust 252
54 % mejor que 47 %
0,87 mejor que 89 %
91,6 mejor que 87 %
1,24 mejor que 89 %
57 % de 372 duelos mejor que 74 %
62 % de 26 situaciones mejor que 94 %
Cache22
59 % justo en el promedio
0,90 mejor que 89 %
94,4 mejor que 85 %
1,31 mejor que 92 %
64 % de 108 duelos mejor que 91 %
43 % de 7 situaciones mejor que 63 %
Ancient15
53 % mejor que 41 %
0,80 mejor que 70 %
86,3 mejor que 70 %
1,17 mejor que 81 %
52 % de 82 duelos mejor que 47 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Anubis9
78 % -
0,87 -
95,8 -
1,22-
61 % de 56 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke9
56 % -
0,93 -
100,1 -
1,30-
63 % de 54 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ksloks

En 315 matches, ksloks promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 94,1; el rating de los 198 matches con rating es de 1,27. Mayor punto fuerte: Rating con 1,27. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,1 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 22 matches. En 132 de 198 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 150 matches con valores detallados: 47x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,30. Donde más ELO pierde ksloks es en el 3.º match del día (−26 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+107 ELO, winrate 66 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +107 ELO. Ha bajado: K/R −0,05, Headshots −5 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −132. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,26, ADR alrededor de 92,2. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 63 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.