ksa1rus

Ucrania
30 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega ksa1rus?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 72,3 de 30 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 43 %
Distribución de rating de 30 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 0 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 40 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (24 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
Entry duels ganados 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−11 p. p. · Ø 38 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 43 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 40 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,82 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 36 %−11 p. p. · Ø 47 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 40 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 mejor que 3 %
Kills con pistola por match 1,4

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 10,1 %−2,8 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 7 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 24 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,06 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 39 %+3 p. p. · Ø 36 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,06−0,20 · Ø 0,26 mejor que 3 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si ksa1rus está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 24 partidas de los últimos 3 meses y 6 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,57
JunJulAgoSepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO ksa1rus y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 8 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 28 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 30 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,55 -
62,8 -
0,75-
38 % de 24 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,69 -
75,8 -
0,99-
65 % de 23 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Anubis4
50 % -
0,68 -
74,8 -
0,99-
29 % de 17 duelos -
-
Ancient3
0 % -
0,57 -
61,8 -
0,68-
67 % de 9 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache3
100 % -
0,44 -
63,2 -
0,65-
38 % de 16 duelos -
-
Inferno3
67 % -
0,71 -
86,5 -
0,94-
72 % de 18 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ksa1rus

En 30 partidas, ksa1rus promedia 0,62 de K/R, 72,3 de ADR y 0,86 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 39 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,86. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 13,7 kills por match, 36 % de ellos de headshot. En 5 de 30 matches el rating fue de 1,10 o más (17 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. Últimos 30 días: 3 matches, winrate 33 %, balance de ELO −60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.