krutki

Polonia
En FACEIT desde 2020 370 matches registrados 160 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega krutki?

Rating 1,10 (de 320 matches) K/R 0,78 ADR 80,8 de 370 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 320 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (320 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 77 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 11 en 370 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 79x 4K, 7 aces en 320 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,3 · Ø 4,2 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,06 · Ø 0,29 mejor que 32 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +203
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, ADR −8,0

Ago a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,83). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 370 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −158 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −100 ELO
126 partidas · 52 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +30 ELO, winrate 41 %
Los jueves +6 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde krutki en el 1.º match del día: −158 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,69 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 370 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % justo en el promedio
0,78 mejor que 66 %
80,0 mejor que 44 %
1,09 mejor que 66 %
51 % de 421 duelos justo en el promedio
40 % de 80 situaciones mejor que 57 %
Dust 296
53 % mejor que 56 %
0,80 mejor que 75 %
82,8 mejor que 57 %
1,13 mejor que 76 %
51 % de 313 duelos justo en el promedio
50 % de 46 situaciones mejor que 81 %
Ancient49
49 % mejor que 38 %
0,81 mejor que 77 %
83,7 mejor que 60 %
1,13 mejor que 78 %
50 % de 124 duelos mejor que 40 %
32 % de 41 situaciones mejor que 34 %
Anubis38
55 % mejor que 57 %
0,72 mejor que 38 %
74,6 mejor que 17 %
1,03 mejor que 46 %
43 % de 111 duelos mejor que 11 %
28 % de 18 situaciones mejor que 24 %
Cache22
36 % -
0,71 -
73,3 -
1,03-
43 % de 70 duelos -
32 % de 19 situaciones -
Inferno22
45 % mejor que 24 %
0,79 mejor que 65 %
82,3 mejor que 49 %
1,16 mejor que 76 %
54 % de 54 duelos justo en el promedio
50 % de 14 situaciones mejor que 75 %
Nuke17
35 % mejor que 5 %
0,88 mejor que 87 %
87,7 mejor que 73 %
1,19-
45 % de 31 duelos mejor que 16 %
9 % de 11 situaciones mejor que 4 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega krutki

En 370 matches, krutki promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 80,8; el rating de los 320 matches con rating es de 1,10. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 38 matches. En 153 de 320 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 320 matches con valores detallados: 79x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde krutki es en el 1.º match del día (−158 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+76 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +62 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +203. Ha bajado: K/R −0,05, ADR −8,0. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 160 matches, winrate 51 %, balance de ELO −20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.