kronik999

Reino Unido
En FACEIT desde 2025 223 matches registrados 54 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kronik999?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,0 de 223 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 223 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 74 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 76 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 31 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+18 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus2 en 223 matches
Kills con cuchillo 8 en 223 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 50 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 46 %
4K y aces 24x 4K, 4 aces en 145 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,1 · Ø 4,1 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,16 · Ø 0,30 mejor que 10 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 30 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +362
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,81). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 223 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −81 ELO
46 partidas · 39 % de winrate
En el 1.º match del día −51 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Los viernes −6 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde kronik999 en Dust 2: −81 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,06 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 48 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 223 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % mejor que 56 %
0,73 mejor que 44 %
79,7 mejor que 43 %
1,00 mejor que 38 %
53 % de 292 duelos mejor que 60 %
39 % de 38 situaciones mejor que 53 %
Dust 246
39 % mejor que 11 %
0,78 mejor que 66 %
83,2 mejor que 60 %
1,09 mejor que 64 %
52 % de 263 duelos justo en el promedio
46 % de 24 situaciones mejor que 71 %
Ancient41
54 % mejor que 55 %
0,77 mejor que 59 %
79,5 mejor que 37 %
1,07 mejor que 59 %
55 % de 223 duelos mejor que 70 %
22 % de 32 situaciones mejor que 15 %
Anubis39
38 % mejor que 11 %
0,73 mejor que 46 %
79,7 mejor que 44 %
0,99 mejor que 35 %
52 % de 234 duelos justo en el promedio
31 % de 13 situaciones mejor que 34 %
Nuke30
40 % mejor que 10 %
0,79 mejor que 61 %
82,4 mejor que 50 %
1,11 mejor que 63 %
51 % de 175 duelos mejor que 42 %
47 % de 17 situaciones mejor que 68 %
Inferno4
25 % -
0,82 -
88,5 -
1,06-
59 % de 32 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kronik999

En 223 partidas, kronik999 promedia 0,76 de K/R, 81,0 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 55 %. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 16,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 54 % de winrate en 41 matches. En 97 de 223 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 24x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde kronik999 es en Dust 2 (−81 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+53 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +4 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +362. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4, Headshots −6 p. p.. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 50 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.