kravenhuntr

Brasil
159 matches registrados
ELO
2.968
Pico de los últimos 159 matches: 3.083
Rango EU ▼ 198 puestos
#9.369
Brasil #43 en Brasil
30 días · antes #9.171 · mejor #9.171
Última actualización:

¿Cómo juega kravenhuntr?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 72,6 de 159 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (61 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 8 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−14 p. p. · Ø 41 % mejor que 4 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 10,3 %−3,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 3 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 10 %
4K y aces 5x 4K, 0 aces en 61 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,70 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 7,2+3,2 · Ø 4,0 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,70+0,39 · Ø 0,31 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 70,4
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −7 p. p., ELO −121

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,64. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,64). Muy por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 159 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día +17 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Desde el 5.º match del día +173 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +91 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde kravenhuntr en el 3.º match del día: +17 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 32 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 1,87 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 159 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 247
64 % mejor que 85 %
0,66 mejor que 11 %
71,7 mejor que 8 %
0,96 mejor que 18 %
44 % de 145 duelos mejor que 12 %
33 % de 24 situaciones mejor que 35 %
Ancient36
64 % mejor que 82 %
0,61 mejor que 2 %
73,6 mejor que 11 %
0,89 mejor que 6 %
50 % de 103 duelos mejor que 37 %
33 % de 21 situaciones mejor que 37 %
Inferno34
62 % mejor que 63 %
0,65 mejor que 4 %
74,7 mejor que 9 %
0,95 mejor que 7 %
43 % de 109 duelos mejor que 5 %
70 % de 10 situaciones mejor que 96 %
Anubis24
54 % justo en el promedio
0,60 mejor que 2 %
71,1 mejor que 5 %
0,84 mejor que 1 %
40 % de 75 duelos mejor que 4 %
44 % de 9 situaciones mejor que 64 %
Cache12
58 % -
0,63 -
72,5 -
0,87-
51 % de 59 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,58 -
62,0 -
0,87-
50 % de 6 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kravenhuntr

En 159 partidas, kravenhuntr promedia 0,63 de K/R, 72,6 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,2. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,91. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 64 % de winrate en 36 matches. En 40 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 61 matches con valores detallados: 5x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,93. Donde más ELO pierde kravenhuntr es en el 3.º match del día (+17 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+156 ELO, winrate 73 %). El 4.º match del día va mejor: 73 % de winrate, +156 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −7 p. p., ELO −121. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,89, ADR alrededor de 70,4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.