kouen

Bielorrusia
En FACEIT desde 2025 224 matches registrados 75 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kouen?

Rating 1,06 (de 177 matches) K/R 0,70 ADR 74,7 de 224 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 177 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (144 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 48 %+9 p. p. · Ø 39 % mejor que 90 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 224 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,6 %−1,0 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 23 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 29 %
4K y aces 23x 4K, 4 aces en 144 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,1, Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,64). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −102 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Los martes −32 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde kouen en Dust 2: −102 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,11 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage67
48 % mejor que 30 %
0,72 mejor que 35 %
75,7 mejor que 21 %
1,05 justo en el promedio
57 % de 171 duelos mejor que 79 %
42 % de 31 situaciones mejor que 61 %
Ancient47
60 % mejor que 74 %
0,72 mejor que 34 %
75,6 mejor que 19 %
1,13 mejor que 78 %
52 % de 132 duelos justo en el promedio
50 % de 42 situaciones mejor que 77 %
Dust 246
41 % mejor que 14 %
0,67 mejor que 15 %
73,0 mejor que 12 %
1,06 mejor que 55 %
53 % de 117 duelos mejor que 58 %
59 % de 29 situaciones mejor que 93 %
Anubis43
63 % mejor que 79 %
0,70 mejor que 24 %
73,8 mejor que 12 %
1,03 mejor que 41 %
53 % de 101 duelos mejor que 56 %
43 % de 28 situaciones mejor que 62 %
Inferno19
47 % mejor que 19 %
0,70 mejor que 19 %
75,5 mejor que 13 %
1,00 mejor que 21 %
51 % de 39 duelos mejor que 32 %
38 % de 8 situaciones mejor que 47 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kouen

En 224 matches, kouen promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 74,7; el rating de los 177 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 65 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 74,7. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 43 matches. En 84 de 177 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 144 matches con valores detallados: 23x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde kouen es en Dust 2 (−102 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+166 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +53 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,1, Winrate +4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 59 %, balance de ELO +207.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.