koga

USA
En FACEIT desde 2015 396 matches registrados 18 partidas en 30 días
ELO ▲ 114
2.968
Pico de 30 días: 3.028
Rango NA ▼ 67 puestos
#294
USA #166 en USA
30 días · antes #227 · mejor #227
Última actualización:

¿Cómo juega koga?

Rating 1,08 (de 258 matches) K/R 0,79 ADR 89,0 de 396 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 258 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (210 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (11 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−7 p. p. · Ø 41 % mejor que 25 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 258

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 37x 4K, 4 aces en 210 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,7 · Ø 4,0 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,01 · Ø 0,31 mejor que 49 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +68
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 89,5
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 258 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −175 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
En Mirage −82 ELO
109 partidas · 52 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −17 ELO, winrate 48 %
Los miércoles +74 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde koga en Anubis: −175 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,35 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 258 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % mejor que 43 %
0,85 mejor que 87 %
94,7 mejor que 94 %
1,14 mejor que 76 %
55 % de 558 duelos mejor que 67 %
25 % de 52 situaciones mejor que 14 %
Dust 249
55 % mejor que 56 %
0,74 mejor que 43 %
85,5 mejor que 69 %
1,00 mejor que 29 %
48 % de 227 duelos mejor que 27 %
31 % de 29 situaciones mejor que 28 %
Ancient42
55 % mejor que 54 %
0,82 mejor que 78 %
91,5 mejor que 86 %
1,13 mejor que 74 %
58 % de 172 duelos mejor que 81 %
39 % de 28 situaciones mejor que 52 %
Anubis22
36 % mejor que 6 %
0,65 mejor que 8 %
74,3 mejor que 13 %
0,90 mejor que 6 %
51 % de 90 duelos mejor que 42 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Cache14
64 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
43 % de 63 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno11
64 % -
0,86 -
94,2 -
1,17-
66 % de 38 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke11
55 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
51 % de 49 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega koga

En 396 matches, koga promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 89,0; el rating de los 258 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 89,0. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 14 matches. En 116 de 258 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 210 matches con valores detallados: 37x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde koga es en Anubis (−175 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+152 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +152 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +68. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 89,5. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 61 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.